Ik zal gestileerde 3D-personages maken

I
ismetsoydemir
I
ismetsoydemir
Ismet Sydmr
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak gestileerde 3D-personages voor games en interactieve projecten.

Mijn diensten omvatten:

  • Gestileerde 3D-personagemodellering
  • Net topologie en retopologie
  • UV-unwrapping en texturementatie
  • PBR-texturering met Substance Painter
  • Gestileerde en met de hand geschilderde texturen
  • Hoge kwaliteit character renders
  • Game-klare assetvoorbereiding op basis van jouw wensen

Ik richt me op duidelijke vormen, gedetailleerde materialen en goed gepresenteerde 3D-assets.

Neem voor bestellen contact met mij op met jouw concept art of referentiebeelden, gewenste stijl, doelsysteem, polygon-budget, texture-resolutie en vereiste bestandsformaten.

Rigging, animatie en aanvullende technische vereisten kunnen apart besproken worden.


Laten we jouw personage tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ismet Sydmr

Ismet Sydmr

3d Game Artist

2,0(1)
  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsjul 2024
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Turks, Engels
Hello! I am a passionate 3D artist with a medium level of expertise in creating game assets and basic characters. With a keen eye for detail and a strong understanding of 3D modeling techniques, I strive to bring creativity and functionality to every project I work on. My goal is to contribute to the immersive experiences of video games by crafting high-quality, optimized assets and characters that enhance gameplay and visual storytelling.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied