Ik maak een 3d game omgeving, level ontwerp en open wereld kaarten in Unity en ue5

I
israel_haddadh
I
israel_haddadh
Israel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voelt jouw game wereld leeg, repetitief of mist het de sfeer die spelers betrokken houdt? Ik kan je helpen je ideeën om te zetten in meeslepende, game-klare omgevingen en levels gebouwd voor Unity en Unreal Engine 5 (UE5).


Ik ontwerp 3D game omgevingen, open wereld kaarten en speelbare levels die een balans vinden tussen visuele kwaliteit, gameplay flow en prestaties. Of je nu een realistisch landschap, fantasiewereld, scifi-omgeving, middeleeuws kerker, stad, bos of modulaire scène nodig hebt, ik bouw het rondom jouw game visie.


Wat ik kan leveren:

  • 3D game omgeving & level ontwerp
  • Open wereld kaarten & terrein sculpting
  • Indoor & outdoor level layouts
  • Verlichting, sfeer & post processing
  • Megascans, modulaire & aangepaste asset integratie
  • Realistische of gestileerde omgevingen
  • Game-klare optimalisatie & prestatie tuning
  • Unity & UE5 omgeving ontwikkeling
  • Aangepast terrein en hoogtekaart ontwerp
  • Kerker, stad, bos, scifi & fantasiewereld
  • FBX, OBJ, Blender & native engine bestanden


Je ontvangt georganiseerde, game-klare bestanden, aandacht voor detail, duidelijke communicatie en een omgeving die is ontworpen om je gameplay te ondersteunen en niet alleen goed te laten uitzien.


Neem contact met me op voordat je bestelt met je concept, referenties of wensen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Israel

Israel

Unreal Engine and Unity Game Developer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd13 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
If you need a game that actually ships polished, performant, and built right you've found your developer. With 6+ years of hands-on experience in both Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive, high quality products that players love and clients are proud of. From cinematic experiences and VFX rich environments to competitive multiplayer systems and real time simulations, I handle the full spectrum gameplay mechanics, interactive applications, and everything in between. I don't just write code; I architect experiences that perform.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied