Ik maak een 3d game omgeving, level ontwerp en open wereld kaarten in Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voelt jouw game wereld leeg, repetitief of mist het de sfeer die spelers betrokken houdt? Ik kan je helpen je ideeën om te zetten in meeslepende, game-klare omgevingen en levels gebouwd voor Unity en Unreal Engine 5 (UE5).
Ik ontwerp 3D game omgevingen, open wereld kaarten en speelbare levels die een balans vinden tussen visuele kwaliteit, gameplay flow en prestaties. Of je nu een realistisch landschap, fantasiewereld, scifi-omgeving, middeleeuws kerker, stad, bos of modulaire scène nodig hebt, ik bouw het rondom jouw game visie.
Wat ik kan leveren:
- 3D game omgeving & level ontwerp
- Open wereld kaarten & terrein sculpting
- Indoor & outdoor level layouts
- Verlichting, sfeer & post processing
- Megascans, modulaire & aangepaste asset integratie
- Realistische of gestileerde omgevingen
- Game-klare optimalisatie & prestatie tuning
- Unity & UE5 omgeving ontwikkeling
- Aangepast terrein en hoogtekaart ontwerp
- Kerker, stad, bos, scifi & fantasiewereld
- FBX, OBJ, Blender & native engine bestanden
Je ontvangt georganiseerde, game-klare bestanden, aandacht voor detail, duidelijke communicatie en een omgeving die is ontworpen om je gameplay te ondersteunen en niet alleen goed te laten uitzien.
Neem contact met me op voordat je bestelt met je concept, referenties of wensen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Israel
Unreal Engine and Unity Game Developer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd13 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je omgevingen maken voor zowel Unity als Unreal Engine 5?
Ja. Ik kan game omgevingen maken en voorbereiden voor zowel Unity als UE5, gebaseerd op jouw projectvereisten.
Kun je aangepaste open wereld kaarten en terreinen maken?
Ja. Ik ontwerp grootschalige omgevingen met terrein sculpting, landschappen, asset plaatsing, verlichting en sfeer.
Kun je werken met mijn bestaande assets of assets van Megascans?
Absoluut. Ik kan je bestaande assets, Megascans, modulaire kits en andere compatibele 3D assets integreren in de omgeving.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor gameprestaties?
Ja. Ik focus op nette scene organisatie, efficiënte asset plaatsing, verlichting en optimalisatie om soepele gameplay te ondersteunen.

