Ik ontwikkel een turn-based strategiegame of multiplayer game met unieke mechanics


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper,
Ben je op zoek naar een game developer die meer kan bouwen dan alleen een basis prototype?
Ik ben gespecialiseerd in turn-based strategie games en multiplayer game ontwikkeling met Unreal Engine (UE4/UE5) en Unity, en lever games met UNIEKE mechanics die spelers echt willen blijven spelen.
Of je nu een tactische game zoals schaken wilt, een real-time multiplayer gevecht, een kaartgebaseerd strategie systeem, of een volledig origineel gameconcept, ik breng jouw visie tot leven met schone code, vloeiend gameplay en productieklare kwaliteit.
WAT IK VOOR JOU KAN BOUWEN
- Turn-based strategie games (hex/grid/kaart gebaseerd)
- Online & lokale multiplayer games (tot 16 spelers)
- Tactische RPG systemen met aangepaste eenheid mechanics
- Real-time strategie (RTS) prototypes
- Puzzelgames met unieke logica systemen
- Digitale aanpassingen van bordspellen
- Simulatie & sandbox game mechanics
WAAROM KLANTEN MIJ KIEZEN
- Meer dan 6 jaar professionele game development ervaring
- Expert in Unreal Engine Blueprints, C++, Unity C#
- Multiplayer systemen (Photon, Mirror, UE5 Net Replication)
- Aangepaste game mechanics
Heb je een complex of maatwerk project? Stuur me een bericht VOORDAT je bestelt, zodat we een maatwerk aanbod kunnen maken dat precies bij jouw wensen past.
Maak kennis met Israel
Unreal Engine and Unity Game Developer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je elk type turn-based of multiplayer game bouwen, of alleen specifieke genres?
Ik kan een breed scala aan games bouwen — hex-grid tactics, kaartgebaseerde strategie, real-time multiplayer shooters, bordspellen en meer. Als je een uniek concept hebt, stuur me eerst een bericht en we bespreken wat mogelijk is binnen jouw budget en tijdlijn.
Ontvang ik de volledige broncode na oplevering?
Ja, altijd. Elk pakket bevat volledige source code. Premium bestellingen bevatten ook een video walkthrough waarin de code structuur wordt uitgelegd, zodat jij of je team het gemakkelijk kunnen uitbreiden.
Gebruik je alleen Blueprints in Unreal Engine, of ook C++?
Beide. Voor de meeste gigs gebruik ik Blueprints voor snelle ontwikkeling en C++ voor systemen waar performance cruciaal is. Als je specifiek een puur C++ of puur Blueprint project nodig hebt, laat het me dan weten voordat je bestelt.
Welke multiplayer framework gebruik je en is het schaalbaar?
Ik werk met Unreal Engine's ingebouwde Net Replication, Photon PUN2/Fusion, en Unity Netcode voor GameObjects, afhankelijk van jouw wensen. Voor kleine games werken relay-gebaseerde oplossingen uitstekend. Voor grotere spelersaantallen raad ik dedicated server setups aan — we kunnen de beste optie voor jouw project bespreken.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een duidelijke beschrijving van je game-idee — genre, mechanics, platform (PC/mobile), engine voorkeur, en referentie games die je mooi vindt. Hoe meer details je deelt, hoe sneller en nauwkeuriger ik precies kan bouwen wat jij wilt.

