Ik zal Unreal Engine-gameontwikkeling, Unreal Engine 5, Unreal Engine, ue4-game ontwikkelen

I
israel_haddadh
I
israel_haddadh
Israel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een Unreal Engine ontwikkelaar die echt weet wat hij doet?


Ik ben een professionele Unreal Engine 5 en UE4 game developer met meer dan 6 jaar ervaring in het bouwen van hoogwaardige games, gameplay systemen, Blueprints en interactieve ervaringen die er verbluffend uitzien en perfect presteren.


Van een eenvoudige Blueprint prototype tot een volledig productieklare UE5 game met Lumen verlichting, Nanite geometrie, AI, VFX en een verpakte build, ik lever werk dat voldoet aan AAA-standaarden voor een indie-vriendelijk prijskaartje.


WAT IK BOU IN Unreal Engine

  • Actie-, avontuur-, RPG- en schietspellen
  • First-person en third-person gameplay systemen
  • Open wereld / exploratie game prototypes
  • Cinematische sequences en interactieve ervaringen
  • Horrorgames met atmosferische Lumen verlichting
  • Multiplayer games met UE5 netwerkreplikatie
  • VR / AR game prototypes
  • Game mechanics, AI, inventory, gevecht, progressie


Unreal Engine ERVARING

  • UE5 Blueprints schoon, geoptimaliseerd en herbruikbaar
  • C++ game classes en plugin ontwikkeling
  • Lumen global illumination + Nanite virtualized geometry
  • Niagara VFX vuur, magie, explosies, weer
  • Animation Blueprint


Heb je een groot project of een op maat gemaakte aanvraag? Stuur me een bericht VOORDAT je bestelt voor een op maat gemaakt aanbod.

Maak kennis met Israel

Israel

Unreal Engine and Unity Game Developer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
If you need a game that actually ships polished, performant, and built right you've found your developer. With 6+ years of hands-on experience in both Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive, high quality products that players love and clients are proud of. From cinematic experiences and VFX rich environments to competitive multiplayer systems and real time simulations, I handle the full spectrum gameplay mechanics, interactive applications, and everything in between. I don't just write code; I architect experiences that perform.

Automatische vertaling