Ik maak verbluffende real-time vfx of visuele effecten in Unreal Engine 5 niagara

I
israeloscar509
I
israeloscar509
Oscar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voelt het gevecht in je game vlak omdat de VFX niet hun werk doen?


Wij zijn een professioneel Unreal Engine team dat gespecialiseerd is in real-time en cinematografische VFX met behulp van UE5 Niagara, ontworpen om het gevecht krachtig te laten aanvoelen, magie levendig te maken en je game echt next level te laten voelen. Van explosieve gevechtseffecten tot gestileerde energiesystemen en cinematografische omgevingen, wij bouwen geoptimaliseerde VFX die klaar zijn voor productie in games, cinematics en trailers, niet alleen flashy renders die je framerate laten kelderen.


WAT WE CREËREN

  • Gevechtseffecten, explosies, impacten, trails
  • Magische spreuken & elementaire effecten
  • Wolken, vuur, mist, regen, destructie-effecten
  • Cinematografische & gestileerde visuele effecten
  • Shader-gebaseerde effecten & post-processing


WAT JE KRIJGT

  • Geoptimaliseerde UE5 Niagara systemen
  • Aangepaste materialen, nette setup
  • Effecten op maat gemaakt voor de stijl van jouw game
  • Soepel real-time prestaties


WAAROM MET ONS WERKEN

  • Sterke Unreal Engine & Niagara expertise
  • Ervaring met realistische en gestileerde projecten
  • Snelle communicatie, betrouwbare levering


We werken op basis van jouw referenties en assets, of bouwen volledig vanaf nul, afhankelijk van jouw keuze. Prijzen en levering hangen af van de complexiteit van het effect.


Stuur ons je project en laten we je VFX naar een hoger niveau tillen.

Maak kennis met Oscar

Oscar

Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL

  • Afkomstig uitSaoedi-Arabië
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Welcome! I'm a Unity developer specializing in visual effects shaders, particle systems, and VFX Graph work that make games feel polished and alive. My focus: Shader Graph & HLSL, VFX/particle systems, URP/HDRP/Built in compatibility, mobile & PC performance optimization. I build effects matched to your art style, tested for frame rate before delivery. Clear communication, honest timelines, and clean, documented files every time. Send your reference and platform before ordering . let's make your game's effects unforgettable.

Automatische vertaling