Ik ga Unity realtime vfx creëren met behulp van een vfx-grafiek, shadergrafiek en deeltjessysteem


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je ooit een game gespeeld waarin de vaardigheden zwak leken en het hele gevoel daardoor wegviel?
Ik ben een Unity VFX artist die gespecialiseerd is in VFX Graph en Shader Graph en real-time effecten bouwt die vaardigheden krachtig laten aanvoelen, gevechten impactvol maken en gameplay echt bevredigend om te spelen. Ik creëer geoptimaliseerde, visueel opvallende VFX voor mobiel, pc en verder, zoals spreuken, gevechtseffecten, explosies, wapen trails, elementaire krachten en aangepaste gameplay VFX die precies passen bij de stijl van jouw game, niet standaard sjablonen.
WAT IK MAAK
- Spel- en magische effecten
- Gevechts- en aanvalseffecten
- Wapen trails en impacten
- Vuur, rook en explosies
- Elementaire kracht-effecten
- Omgevings-VFX
- Sci-fi en futuristische effecten
- RPG vaardigheidseffecten
- Aangepaste gameplay VFX
WAAR MIJN VFX PASEN
- Karaktervaardigheden en spreuken
- Explosies, impacten, trails, portalen
- UI/UX interacties en omgevingseffecten
Elk effect is gebouwd voor real-time prestaties en geoptimaliseerd zodat het er geweldig uitziet en soepel draait op jouw doelplatform.
Stuur me je referenties of gameplay footage en ik vertel je eerlijk wat nodig is om het tot leven te brengen.
Maak kennis met Oscar
Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL
- Afkomstig uitSaoedi-Arabië
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de exacte stijl van mijn game matchen (gestileerd, realistisch, anime, sci-fi, etc.)?
Ja, stuur me referentiemateriaal, beelden of games met een vergelijkbare look en ik bevestig wat haalbaar is voordat je bestelt. Het afstemmen op jouw art direction is prioriteit één.
Werken deze effecten goed op mobiel, of zijn ze alleen voor PC gemaakt?
Ik bouw elk effect met jouw doelplatform in gedachten. Mobiel geoptimaliseerde VFX zijn lichter qua performance, terwijl PC/console-effecten meer detail kunnen bevatten. Vertel me gewoon welk platform je hebt en ik optimaliseer het accordingly.
Ik heb geen Unity-ervaring, kun je de VFX zo instellen dat ze gewoon in mijn project werken?
Ja. Je krijgt georganiseerde VFX Graph/Shader Graph bestanden met duidelijke setup, zodat jij (of je team) ze kunt toevoegen en gebruiken zonder diepgaande Unity-kennis.
Wat als ik alleen een ruwe schets heb, geen exacte referenties?
Dat is prima. Beschrijf de vaardigheid of het effect dat je voor ogen hebt, zelfs losjes, en ik help het vorm te geven tot iets concreets voordat je een pakket kiest.
Kan ik om aanpassingen vragen als het effect niet helemaal is wat ik in gedachten had?
Ja, revisies zijn inbegrepen afhankelijk van je pakket. Ik pas kleur, timing, intensiteit of stijl aan totdat het past bij jouw visie.

