Ik ga handgemaakte 3D-stijl props en assets maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo daar,
Ben je op zoek naar unieke, mooi getextureerde, met de hand beschilderde 3D-props en assets voor jouw spel of project? Je hebt de juiste kunstenaar gevonden!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige gestileerde assets met behulp van Blender voor 3D-modelleren/UV-mapping en Substance Painter & 3DCoat voor gedetailleerde, met de hand beschilderde digitale stijl.
Wat ik voor jou kan maken:
- Gestileerde Wapens: met de hand beschilderde zwaarden, schilden, bijlen, toverstaffen, bogen
- Omgevingsassets: met de hand beschilderde rotsen, bomen, kisten, vaten, lantaarns, deuren
- Spelloot & verzamelobjecten: Drankjes, sleutels, toverboeken, schatkistjes..
of wat je maar wilt!
Wat je ontvangt:
- Schone Low-Poly geometrie (Game-ready & geoptimaliseerde topologie)
- Met de hand beschilderde / gestileerde textures (Diffuse/Albedo basis kleurgerichte of PBR-gestileerd)
- Exportformaten: FBX, OBJ, Blend, PNG textures
Waarom kiezen voor mijn dienst?
- Expert in 3DCoat & Substance Painter-workflow.
- Zeker veel aandacht voor licht, schaduwen en schilderachtige highlights.
- Ik heb hands-on ervaring als Game Artist bij verschillende gamebedrijven.
- Snelle communicatie en duidelijke voortgangsupdates.
Laten we samenwerken om jouw ideeën tot leven te brengen! Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt, zodat we kunnen bespreken wat het beste werkt voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Simi D
Character Artist
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender voor 3D-modellering en UV-unwrapping, en Substance Painter & 3DCoat voor handbeschilderde texturing.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt industry-standard formaten waaronder FBX, OBJ, .Blend-bestanden, plus hoogwaardige handgeschilderde texture maps (PNG), volledig compatibel met Unity, Unreal Engine en Godot.
Kun je game-ready en geoptimaliseerde assets maken?
Ja! Alle modellen komen met schone, geoptimaliseerde low-poly geometrie en juiste topologie, waardoor ze volledig klaar zijn voor real-time game-engines.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, absoluut! Stuur me eerst je referenties, concept art of ideeën zodat we de details kunnen bespreken en de beste aanpak voor jouw project kunnen kiezen.

