Ik ga gepolijste games maken met pygame en python


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een Python- en Pygame-ontwikkelaar die het leuk vindt om ideeën om te zetten in leuke, gepolijste 2D-spelletjes.
Of je nu een game-prototype, een aangepaste mechanic, bugfixes of een volledig project nodig hebt, ik maak schone, goed gestructureerde code met vloeiend gameplay en oog voor detail. Ik specialiseer me ook in het toevoegen van game juice animaties, deeltjes, schermtrillingen, visuele effecten en responsieve feedback om jouw spel bevredigend en professioneel aan te laten voelen.
Mijn focus ligt op duidelijke communicatie, betrouwbare levering en ervoor zorgen dat jij tevreden bent met het eindresultaat.
Maak kennis met Aadi T
Student
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een spel maken op basis van mijn idee?
Ja! Je kunt je idee, schetsen of referenties delen en ik help het om te zetten in een leuke en gepolijste Pygame-ervaring
Ontvang ik de broncode?
Zeker. Elk order bevat schone, georganiseerde broncode tenzij anders aangegeven.
Kun je game juice en polish toevoegen?
Ja! Ik kan deeltjes, animaties, schermtrillingen, camerahaalen, soepele overgangen en andere polish toevoegen om je spel aantrekkelijker te maken.
Kun je bugs oplossen in een bestaand Pygame-project?
Ja. Ik kan bestaande Pygame-projecten debuggen, optimaliseren en verbeteren. Neem gerust contact op voordat je bestelt
Maak je aangepaste pixel-art of muziek?
Mijn primaire focus ligt op programmering en gameplay. Als je project aangepaste assets vereist, kunnen we opties bespreken voordat we beginnen.
Wat als ik niet zeker weet welk pakket ik nodig heb?
Geen probleem! Stuur me een bericht met je wensen, en ik adviseer je welk pakket het beste bij je project past.
Kun je games maken voor game jams, school- of universitaire projecten?
Ja! Ik kan helpen met game-jam-prototypes, opdrachten, leerprojecten en op maat gemaakte 2D-spellen.

