Ik maak 2d game mechanics en los Unity bugs op

I
itzweyitz
I
itzweyitz
Jon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik help je bij het ontwikkelen van 2D game mechanics en het oplossen van bugs in je Unity-project.


Ik kan helpen met:

- Game mechanics (gevecht, beweging, interactie)

- Inventarisatiesystemen (sleep & neerzetten, stapelen, hotbar)

- Fouten en bugs in C# oplossen

- UI-logica en gameplay-systemen

- Bestaande scripts verbeteren

- Enemy AI (basisgedrag, volgen, aanvallen, terugkeren)

Ik heb al ervaring met het bouwen van systemen zoals inventaris met sleep & neerzetten, stapelen en gameplay-interacties, dus ik kan snel je code begrijpen en problemen oplossen of nieuwe functies maken.


Ik focus op schone logica en stabiele systemen.


Als je niet zeker weet wat het probleem is, stuur me dan je project of scripts, en ik kijk ernaar.


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik je taak beter kan begrijpen.

Maak kennis met Jon

Jon

Unity Gameplay Developer

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
Hello! I'm a Unity developer who focuses on gameplay scripting using C#. I enjoy creating game mechanics such as enemy AI, combat systems, interaction systems, and other gameplay features. I work with Unity and write clean, readable code that is easy to expand and maintain. I can help implement mechanics like enemy behavior, health systems, weapon systems, triggers, and other gameplay logic. I’m constantly improving my skills and working on personal projects to gain more experience in game development. If you need help with Unity scripting or gameplay mechanics, free to contact me!

Automatische vertaling