Ik textureer je 3d-model

I
ivan_poz
I
ivan_poz
Ivan Poz
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik textureer je 3D-object professioneel met een volledige PBR-workflow in Substance Painter. Of je asset nu realistisch, gestileerd of met de hand geschilderd is, ik maak materialen die perfect aansluiten bij jouw artistieke visie en technische eisen. Elke texture set bevat Albedo/Base Color, Roughness, Metallic, Normal en Ambient Occlusion maps, allemaal geoptimaliseerd voor gebruik in Unreal Engine, Unity of Marmoset Toolbag.

Je ontvangt schone, goed georganiseerde texture exports met consistente texel density en nauwkeurige materialedefinitie. Ik let goed op variatie in oppervlak, randslijtage, vuil en storytelling details die je asset geloofwaardig en klaar voor productie maken.

Deze dienst is ideaal voor game artists, studios of indie developers die al een gemodelleerd en UV-ontworp asset hebben en hoogwaardige texturing nodig hebben om het tot leven te brengen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ivan Poz

Ivan Poz
5,0(1)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsjan 2025
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
3D Artis Junior | with Commercial Experience Hi! My name is Ivan, and I create high-quality 3D models for games and other projects. My Specializations: - 3D modeling of props and environments - Creating photorealistic and stylized models - Texturing in Substance Painter - Sculpting in ZBrush - Rendering in Marmoset Toolbag - Models in the photoreal style I can not do ✘: - characters My Education and Skills: I have completed the "SuperSubstance" course by Alexander Kolyasa, which enhanced my expertise in texturing and taught me professional approaches to material creation.

Automatische vertaling