Ik maak aangepaste wapens, rig model, assets en implementeer personage in Unity mods


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepast wapen, character rig of game-ready asset nodig die gebouwd en werkend is inside Unity en niet alleen als een statisch bestand wordt geleverd? Dat is precies wat ik doe.
Ik ben gespecialiseerd in het nemen van een concept (jouw of een die ik ontwerp op basis van referentie) en dit helemaal van 3D model, rig, texture tot Unity-implementatie. Wat je krijgt is dus niet zomaar een mesh in een map, maar een functioneel asset in je game of mod, geanimeerd en klaar voor gebruik.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 3D wapens modelleren (guns, melee, sci-fi, fantasy, jouw stijl, jouw specificaties)
- Character/prop rigging (bones, weight painting, IK setup)
- Game-ready asset maken (geoptimaliseerde topology, juiste UVs, texture-klaar)
- Volledige Unity-integratie: importeren, configureren en implementeren van personages/wapens in je bestaande project of mod
- Mod-specifieke implementatie (ik kan direct werken binnen jouw mod framework als je toegang/documentatie verstrekt)
Neem gerust contact met me op om je project te bespreken
Maak kennis met Jack
Unity mod dev
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke software/engine werk je?
Blender/3ds Max voor modellering en rigging, Substance Painter voor texturing, en Unity (2020 LTS en nieuwer) voor implementatie. Laat me weten welke Unity-versie je gebruikt zodat ik het kan afstemmen.
Kun je direct werken binnen mijn bestaande mod project?
Ja, stuur me je projectbestanden of mod framework (bijvoorbeeld een modding SDK, GitHub repo, of gedeeld Unity project) en ik implementeer het asset direct erin, in plaats van iets te leveren dat jij zelf moet integreren.
Heb je referentiebeelden of een concept nodig?
Referenties helpen enorm, maar zijn niet verplicht — ik kan een origineel wapen/personage/asset ontwerpen op basis van een geschreven beschrijving als je geen visuals hebt.

