Ik ontwikkel aangepaste Unity multiplayer game mods voor android, ios en windows

J
jack22125
J
jack22125
Jack
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling



Ben je op zoek naar een multiplayer mod die naadloos werkt op Android, iOS en Windows? Ik ontwikkel aangepaste Unity multiplayer mods die echte cross-platform compatibiliteit bieden, zodat jouw spelers kunnen verbinden en samen spelen, ongeacht welk apparaat ze gebruiken.

Met Unity's netwerkstack (Netcode/Mirror/Photon afhankelijk van jouw project) samen met BepInEx, MelonLoader of Harmony patching waar nodig, kan ik multiplayer functionaliteit toevoegen aan een bestaande mod, cross-platform sync problemen oplossen of nieuwe multiplayer functies bouwen vanaf nul zoals matchmaking, sessiebeheer, spelerssynchronisatie, in-game chat en meer.

Of je nu een bestaande multiplayer titel moddt of multiplayer ondersteuning toevoegt aan een single-player Unity game, ik zorg dat het soepel draait op zowel mobiel als desktop.


Mijn diensten zijn:

  • Cross-platform sync (Android / iOS / Windows)
  • Multiplayer netwerk setup (host/client, matchmaking)
  • IL2CPP & Mono ondersteuning
  • Bugfixes voor bestaande multiplayer mods
  • Netjes, gedocumenteerde en geteste code voor levering


Stuur me je game/mod details en target platforms, en ik bevestig de haalbaarheid voordat je bestelt.

Maak kennis met Jack

Jack

Unity mod dev

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Portugees
I build mods for Unity-based games — from small quality-of-life tweaks to full gameplay overhauls. My work spans C# scripting, IL2CPP/Mono reverse engineering, asset extraction and reimport, custom UI systems, and save-file manipulation. I'm comfortable digging through decompiled assemblies with dnSpy or ILSpy, hooking into game logic with Harmony, and packaging mods for distribution through BepInEx, MelonLoader, or Thunderstore.

Automatische vertaling