Ik ontwerp kaartspel artwork UI-frames en game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voorzie je indie project, TCG of digitale kaartspel van productieklare visuele systemen. Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van professionele game art, structurele kaartframes, aangepaste UI-assets en meeslepende props die naadloos aansluiten bij zowel tafelspelsystemen als digitale interfaces.
In professioneel game design kunnen slechte informatiehiërarchie of rommelige kaartranden de gameplay verstoren. Ik los dit op door gestructureerde lay-outoplossingen te bouwen die opvallende esthetiek combineren met ultieme gebruiksvriendelijkheid. Of je nu complexe spreukkaarten, duidelijke vaardigheidssymbolen, ingewikkelde inventarisitems of gepersonaliseerde karakterkaartsjablonen gebruikt, ik ontwikkel een zeer verfijnd en consistent visueel systeem voor al je interactieve assets.
Studio-kwaliteit game assets geleverd:
- Aangepaste, high-res game assets die passen bij de lore van je project
- Net UI-lay-outs met perfecte typografische positionering en informatiesystemen
- Meerdere lagen in bronbestanden (.PSD / .AI) klaar voor Unity of print met snijmarges
- Toegewijde typografieframes voor karakterstatistieken, vaardigheidsboxen en itemattributen
Ben je bezig met het bouwen van een uitgebreide wereld of een volledig aangepaste TCG? Laten we in chat een modulair mijlpaalplan bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met jack danielx
Full Stack Web Developer Ecommerce Creative Design Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
Talen
Spaans, Frans, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwerp je zowel de achtergrondkunst als de fysieke kaartrandindeling?
Ja, absoluut. Ik ontwerp het volledige modulaire visuele pakket. Dit omvat de centrale thematische illustratie (character, item, monster of spreukeneffect) samen met de operationele grafische gebruikersinterface (GUI) randframe, staticonen en tekstvakken.
Kunnen je game assets gemakkelijk worden geïmporteerd in digitale game-engines zoals Unity of Unreal?
Ja. Ik lever schoon gescheiden, high-res lagen in georganiseerde bronbestanden (PSD of vectorformaten). UI-frames, tekstkaders en kunstelementen kunnen snel worden geëxporteerd als individuele transparante PNG-assets voor naadloze implementatie in je game engine UI-lay-out.
Welke informatie of assets moet ik aanleveren voor het meest consistente visuele systeem?
Graag je thematische richting van je game (bijvoorbeeld sci-fi cyberpunk, grim dark fantasy, strakke gestileerde vector) en een ruwe lijst met tekstinfo/statistieken die binnen de kaartranden moeten passen. Visuele referenties, prototypekaarten of moodboards zijn ontzettend behulpzaam!

