Ik los bugs op, optimaliseer prestaties of maak game mechanics systeem in Unreal Engine 5

J
jack_donavan
J
jack_donavan
Donavan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het oplossen of verbeteren van je Unreal Engine 5 game?

Ik bied UE5 C++ en Blueprint ontwikkeling, inclusief bug fixing, debugging, prestatieoptimalisatie, multiplayer netwerken en aangepaste gameplay functies.

Ik kan helpen met:

  • C++ & Blueprint fouten, bugs en crashes
  • UE5 prestaties en FPS optimalisatie
  • Nanite & Lumen prestatieproblemen
  • Multiplayer replicatie en desync
  • Server authority en netwerkproblemen
  • Aangepaste gameplay mechanics en systemen
  • Personage, UI en gameplay integratie

Je ontvangt een schone, goed geïntegreerde oplossing die werkt met je bestaande UE5 project, samen met duidelijke uitleg over de aangebrachte wijzigingen.

Ik werk met Unreal Engine 5, C++, Blueprints, multiplayer, gameplay systemen en optimalisatie.

Stuur me een bericht voordat je bestelt met je projectdetails, fout of feature request, zodat ik de scope kan bekijken en bevestigen wat er nodig is.

Maak kennis met Donavan

Donavan

Expert Game Programmer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Iers, Nederlands, Engels, Duits, Portugees, Italiaans
I work with game teams on the stuff that actually matters, shipping on time, making the most of what you've got, and keeping the creative spark alive when deadlines are breathing down your neck. I've been in the trenches with studios trying to scale production and indie creators scrappily proving out ideas, and I've learned that the best solutions aren't fancy, they're just clear and playable. I show up as someone who listens, collaborates, and keeps players first, because that's where the work actually gets grounded. And yeah, I'm Jack Donavan

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags