Ik maak een custom metahuman personage voor Unreal Engine 5, game cinematics, assets

J
jacobee108
J
jacobee108
Jacobee
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je klaar met generieke MetaHumans die er allemaal hetzelfde uitzien?


Ik maak een aangepaste, high-end MetaHuman die echt lijkt op jouw character/merk/persoon, niet op een stock gezicht.


Wat je krijgt:


Aangepaste gezichtsbeeld sculpt uit foto's/concept art

UE5/Unity klaar, juiste LODs, haarkaarten, PBR skin shader

Animatie klaar, facial blendshapes voor lip sync + uitdrukkingen

Schoon topology, geen rigging problemen, geen rare vervormingen


Ideaal voor: Indie game ontwikkelaars, cinematics, VTubers, virtuele influencers, archviz.


Ik gebruik MetaHuman Creator + ZBrush + Blender + UE5.


Elk character is geoptimaliseerd zodat je game niet vertraagt.


Stuur me refs voordat je bestelt, zodat ik je de exacte tijdlijn + kosten kan vertellen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jacobee

Jacobee

Client's Satisfaction is my First Priority

  • Afkomstig uitCyprus
  • Lid sindsnov 2024
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Welcome to my profile! I am Jacobee, a skilled 3D artist specializing in the creation and sculpting of high-quality 3D models. My expertise includes 3D character design, game character modeling, realistic metahuman creation, character rigging (full-body and facial), and 3D animation. I welcome the opportunity to bring your project concepts to life with precision and attention to detail. Please feel free to share your project requirements, and I look forward to collaborating with you. Best regards, Jacobee

Automatische vertaling

Mijn portfolio