Ik ontwikkel een aangepaste schietgame, fps-game, tps-game, p2e-game en gevechtssysteem

J
jahamin
J
jahamin
jahamin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een spannende en responsieve schietgame bouwen? Ik ontwikkel aangepaste schiet- en gevechtssystemen die op maat gemaakt zijn voor jouw gameconcept.


Ik kan maken:

  • FPS/TPS-mechanica
  • Wapensystemen
  • Targeting
  • Schieten
  • Herladen
  • Gezondheidssystemen
  • Schade-logica
  • Enemy-mechanica
  • Multiplayer gevecht
  • Wapenwissel
  • Ammonitie
  • UI
  • Effecten
  • Rondes en meer.


Of je nu een competitieve shooter, militaire game, survival shooter, arena-gevecht of Roblox-schietervaring maakt, ik kan jouw concept omzetten in functioneel gameplay.


Ik focus op responsieve mechanics, nette scripting, vloeiend gameplay, testen en optimalisatie.


Stuur me je game-idee en wensen, en laten we jouw schietervaring bouwen.

Maak kennis met jahamin

jahamin

Game ui ux designer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Frans
I am a professional UI/UX Designer specializing in modern, intuitive, and user-friendly digital experiences. I design websites, mobile apps, dashboards, game UI, landing pages, SaaS interfaces, and responsive layouts with a strong focus on usability and visual quality. My expertise includes wireframes, prototypes, user flows, dashboards, HUDs, menus, design systems, responsive UI, and interactive prototypes. I combine clean visuals with practical UX to create interfaces that look professional and are easy to navigate

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied