Ik ontwikkel een aangepaste schietgame, fps-game, tps-game, p2e-game en gevechtssysteem


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een spannende en responsieve schietgame bouwen? Ik ontwikkel aangepaste schiet- en gevechtssystemen die op maat gemaakt zijn voor jouw gameconcept.
Ik kan maken:
- FPS/TPS-mechanica
- Wapensystemen
- Targeting
- Schieten
- Herladen
- Gezondheidssystemen
- Schade-logica
- Enemy-mechanica
- Multiplayer gevecht
- Wapenwissel
- Ammonitie
- UI
- Effecten
- Rondes en meer.
Of je nu een competitieve shooter, militaire game, survival shooter, arena-gevecht of Roblox-schietervaring maakt, ik kan jouw concept omzetten in functioneel gameplay.
Ik focus op responsieve mechanics, nette scripting, vloeiend gameplay, testen en optimalisatie.
Stuur me je game-idee en wensen, en laten we jouw schietervaring bouwen.
Maak kennis met jahamin
Game ui ux designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je aangepaste wapensystemen maken?
Ja, inclusief verschillende wapens, schieten, herladen en munitie-mechanica.
Kun je FPS- en TPS-games maken?
Ja, ik werk met zowel first-person als third-person schietsysteem.
Kun je multiplayer gevecht toevoegen?
Ja, multiplayer schieten en gevecht functionaliteit kan worden toegevoegd.
Kun je werken aan een bestaand spel?
Ja, ik kan nieuwe systemen integreren in een bestaand project.
Kun je bugs in schietgames oplossen?
Ja, ik kan bestaande gevecht- of wapensystemen troubleshoot en verbeteren.
