Ik maak rive karakteranimaties en interactieve rig voor apps, games en website


Over deze dienst
Automatische vertaling
<strong Ben je op zoek naar lichte, interactieve Rive-animaties die je apps, games of websites tot leven brengen? Je bent op de juiste plek!
Ik maak hoogwaardige 2D Rive karakteranimaties, interactieve rigs en responsive UI-elementen. Met behulp van Rives krachtige State Machine bouw ik assets die in real time reageren op gebruikersinputs zoals hover, klik en draggebaren. Perfect voor web, mobiele apps en game UI.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte Rive karakter rigging (botten, meshes en constraints)
- Interactieve State Machine setup (triggers, inputs en lagen)
- Animatiestaten (idle, lopen, succes, falen, hover, tik)
- Lichte vectoranimatie voor SaaS, onboarding en websites
- Developer-vriendelijke .riv-bestanden voor naadloze implementatie
Waarom voor mij kiezen? Als character artist en rigging specialist zorg ik dat je animaties mooi, functioneel en geoptimaliseerd voor prestaties zijn. Of je nu een geanimeerde mascotte, micro-interacties of een game-klaar character nodig hebt, ik lever schone bestanden die je app of website niet vertragen.
Laten we iets geweldigs bouwen. Neem vandaag nog contact op om te beginnen!
Maak kennis met Jake
Retro 3D Expert Low Poly PS1 PSX N64 Style Characters Art
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je op maat gemaakte Rive karakteranimaties vanaf nul?
Ja! Ik kan het aangepaste vector character vanaf nul ontwerpen of werken met je bestaande artwork om hoogwaardige Rive character animaties en rigs te maken die specifiek op jouw app, game of website zijn afgestemd.
Wat is een Rive State Machine en zet je die op?
Een State Machine koppelt je animaties aan code-logica. Ja, ik configureer de Rive State Machine volledig met interactieve triggers, inputs en listeners zodat je character of UI asset direct reageert op hover, tik of data-inputs.
Kunnen deze animaties gebruikt worden in mobiele apps, games en websites?
Absoluut. Rive-bestanden (.riv) zijn cross-platform, ongelooflijk lichtgewicht en schaalbaar. Ze zijn perfect voor iOS, Android, Flutter, Web, React, Unity en Unreal Engine zonder verlies van prestaties.
Kun je mijn bestaande character design riggen en animeren?
Ja! Als je al een character hebt, lever dan het bronvectorbestand in een lagenformaat (zoals Figma, Adobe Illustrator of SVG). Ik importeer het, bouw de skelet rig en animeer het.
Zal de uiteindelijke levering developer-vriendelijk zijn?
Ja, ik lever schone, geoptimaliseerde .riv-bestanden met georganiseerde laaghiërarchieën en duidelijk benoemde inputs voor de state machine. Dit maakt het voor je developers heel makkelijk om de interactieve rig direct in hun code te integreren.

