Ik doe 3D character modellering en blender rigging voor game of VTuber


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character die vanaf nul wordt opgebouwd of een vlekkeloze blender rigging setup voor je volgende project? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige 3D modellering en geavanceerde character rigging voor indie games, animaties en creators. Of je nu een low poly asset nodig hebt of een volledig expressief VTuber model, ik lever nette topology en productieklaar rigs.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte 3D character modellering: Gestileerde of anime-ontwerpen gebaseerd op jouw concepten.
- Geavanceerde 3D rigging: Full body IK/FK schakelaars, nette weight painting en soepele vervormingen.
- Game-Ready optimalisatie: Perfecte compatibiliteit met Unity en Unreal Engine.
- VTuber klaar (Premium): Volledige facial blendshapes/shape keys voor naadloze tracking.
Waarom met mij werken?
- 100% geoptimaliseerde pipelines (geen rommelige bot-hiërarchieën)
- Snelle, transparante communicatie
- Geteste animatieklare levering
Breng je cartoon character of avatar tot leven met een professionele character rig die perfect presteert.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om je projectwensen te bespreken!
Maak kennis met Jake
Retro 3D Expert Low Poly PS1 PSX N64 Style Characters Art
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor modellering en rigging?
Ik gebruik voornamelijk Blender voor alle 3D modellering en 3D rigging workflows. Dit zorgt voor perfecte compatibiliteit met game-engines en moderne animatiesoftware. Als je een specifiek formaat nodig hebt, laat het me gerust weten!
Kun je een character model riggen dat ik al heb?
Ja, zeker! Kies het Basic Package voor rigging van een character. Zorg dat je 3D character in een nette T-Pose of A-Pose staat en aangeleverd wordt in FBX, OBJ of .blend formaat voor het beste resultaat.
Werkt de rig perfect in Unity of Unreal Engine?
Ja! Elke character rig die ik maak is geoptimaliseerd met een nette bot-hiërarchie en juiste naamgevingen, waardoor het volledig klaar is voor export naar Unreal Engine of Unity zonder vervormingsproblemen.
Bevat je rigs facial expressions voor VTubing?
Mijn Premium Tier bevat geavanceerde blender rigging met facial blendshapes/shape keys. Dit maakt je VTuber model volledig compatibel met face-tracking software zoals VTube Studio of ARKit.
Kun je werken vanaf een 2D schets of referentie afbeelding?
Ja! Voor de Standard en Premium pakketten kan ik je 2D concept art of character referentiebestand nemen en omzetten in een volledig gerealiseerd, gestileerd 3D model voordat ik begin met rigging.

