Ik los Unity build error op, Unity crash, unreal bug, Unity debugging

J
james_3sim0n
J
james_3sim0n
James Simon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Vastgelopen op een bug die je game al dagen verpest? Ik vind het en los het snel op.

Ik ben gespecialiseerd in debugging van Unity (C#) en Unreal Engine (Blueprints + C++) projecten. Van null reference exceptions en build failures tot physics glitches, UI-problemen, prestatieverlies en crashes, ik diagnoseer de oorzaak, los het op en leg uit wat er mis ging.


Geen giswerk. Geen snelle hacks. Schone fixes met documentatie


BUGS & FOUTEN DIE IK OPLAS:

  • Null Reference Exception, Missing Reference Exception, Index Out Of Range
  • Unity build errors Android/iOS SDK, Gradle, APK signing failures
  • Physics bugs clipping, tunneling, jittering, rigidbody misbehaviour
  • Animatie fouten verkeerde overgangstoestanden, kapotte animator controllers
  • UI/Canvas bugs verkeerd uitgelijnde elementen, kapotte schaal, niet reagerende knoppen
  • Prestatieproblemen FPS-dalingen, geheugenlekken, overmatige draw calls
  • Unreal Engine Blueprint fouten kapotte node graphs, casting failures
  • Input systeem bugs input wordt niet geregistreerd, dual-input conflicten
  • Scene management fouten laadtijden, object persistentie problemen
  • Ad & plugin integratie fouten AdMob, Firebase, third-party SDKs


Als er meerdere issues zijn, stuur me een bericht zodat we een aangepaste offerte kunnen maken.

Maak kennis met James Simon

James Simon

Game Developer for Unity, Roblox, Godot and UE5 Projects

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
I am a game developer focused on Unity, Roblox, Godot, and Unreal Engine projects. I help create gameplay systems, fix bugs, develop mechanics, and build game features for different types of games. I work on Unity C# scripting, UE5 Blueprint scripting, Godot 4 GDScript projects, Roblox game systems, debugging, and optimization. Whether you need help creating a new game mechanic, fixing crashes, building a puzzle game, or improving game flow, I can provide reliable solutions. I focus on writing code, solving technical problems, and making sure games run smoothly across different game engines.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied