Ik maak game-klaar 3d assets voor Unity en Unreal Engine

J
james_arting
J
james_arting
James
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<strong HALLO DAAR!


Ik maak hoogwaardige, game-klare 3D assets voor Unity en Unreal Engine, inclusief props, wapens, personages, voertuigen, omgevingsassets en andere maatwerkmodellen.


Elk asset kan worden gemaakt met nette topology, UV-mapping, PBR-textures, geoptimaliseerde geometrie en de bestandsformaten die nodig zijn voor jouw project.


Ik kan ook rigging en animatie verzorgen voor assets die beweging of gameplay-functionaliteit nodig hebben.


Wat ik aanbied

Game-klare 3D-modellering

Props, wapens, personages en voertuigen

Omgevingsassets en modulaire elementen

PBR-texturing en materialen

UV-mapping en nette topology

Optimalisatie en LOD-klare assets

Rigging en animatie

Bestanden klaar voor Unity en Unreal Engine

FBX, OBJ, BLEND en andere formaten


Waarom voor mij kiezen?

Ik richt me op het maken van assets die niet alleen visueel gedetailleerd zijn, maar ook praktisch voor game-ontwikkeling. Ik kan je referenties, artstijl, technische eisen en engine-specificaties volgen om assets te produceren die klaar zijn voor integratie in jouw project.


Stuur me je concept, referentiebeelden of projectvereisten voordat je bestelt, zodat ik de complexiteit, planning en beste pakket voor jouw asset kan bevestigen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met James

James

Character Designer And Illustrator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I’m a character designer and illustrator specializing in professional character sheets, reference sheets, turnarounds, expressions, poses, and custom character designs. I create clear, detailed artwork for games, animation, comics, manga, children's books, VTubers, and original characters. My goal is to turn your character idea or reference into polished artwork that is easy to use for production, storytelling, and creative projects.

Automatische vertaling