Ik ontwikkel aangepaste gameplay systemen, gevechtsmechanica en ai voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste gameplay systemen en mechanics voor jouw Unity of Unreal Engine game.
Heb je een uniek gevechtssysteem, slimme vijanden, vaardigheden, inventaris of een andere gameplay feature nodig? Ik ontwikkel schaalbare systemen die zijn afgestemd op de eisen van jouw game.
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van gameplay oplossingen met behulp van:
- Unity (C#)
- Unreal Engine (Blueprint/C++)
- Mijn diensten omvatten:
- Gevechtssystemen
- AI en gedrag van vijanden
- Wapen- en vaardighedensystemen
- Karakterprogressie
- Inventaris- en item systemen
- Interactiemechanica
- Quest- en missiesystemen
- Multiplayer gameplay features
- Aangepaste prototypes en mechanics
Ik richt me op het creëren van schone, geoptimaliseerde en uitbreidbare systemen die met je project kunnen meegroeien.
Of je nu een RPG, FPS, survival game, actiegame, strategiespel of multiplayer ervaring bouwt, ik help je jouw gameplay ideeën omzetten in werkende features.
Stuur me een bericht met je idee voordat je bestelt, zodat we de beste aanpak voor jouw project kunnen bespreken.
Maak kennis met James
Expert Game Developer and Programmer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Portugees, Spaans
Automatische vertaling

