Ik maak 3d character animatie, game animatie en rigging

J
james_olivie
J
james_olivie
James Olivier
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D character tot leven met aangepaste character animatie die speciaal voor jouw project is gemaakt.


Ik maak en animeer je character zelf, jouw animatie wordt NIET uitbesteed aan een derde partij.


Ik kan maken:

  • 3D character animatie
  • Game animatie
  • Loop, rennen en idle cycli
  • Gevechts- en actiework
  • Gezicht- en lichaamsanimatie
  • Wezensanimatie
  • Cinematic character animatie
  • Character rigging
  • Unity en Unreal Engine animatie


Je kunt je bestaande character en rig aanleveren, of contact met me opnemen als rigging ook nodig is.


Mijn werkwijze richt zich op vloeiende bewegingen, geloofwaardige timing en animatie die past bij jouw beoogde gebruik.


Je ontvangt professioneel voorbereide bestanden die geschikt zijn voor games, video's, cinematics en andere 3D-projecten.


Stuur me vooraf je character, referentie en animatievereisten zodat ik de scope kan bevestigen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met James Olivier

James Olivier

3D Character Animator Character Animation Rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Hi, I’m Oliver, a 3D character animator specialising in character animation, game animation, 3D animation and rigging. I create and animate every character myself, I do not outsource animation to third parties. I work on custom characters for games, videos, anime and creative projects. My services include 3D character, gameplay, creature, facial animation, character rigging, combat, and custom movements. I focus on smooth, expressive and ready animation with clear communication throughout the project. Send me your character, and animation reference, and let’s bring your character to life.

Automatische vertaling