Ik maak een pixel art personage, pixel art sprite sheet en animatie, asset voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, vloeiende pixel art character animaties of aangepaste sprite sheets voor je videogame? Je bent op de juiste plek!
Ik maak nette, game-klare pixel assets die perfect aansluiten bij de technische specificaties van jouw project. Ik zorg dat alle graphics grid-gericht, vakkundig geschaduwd en klaar zijn om direct geïmporteerd te worden in Unity, Godot, GameMaker of Unreal.
Wat ik aanbied:
* Aangepaste pixel art characters (helden, NPC's, vijanden en wezens)
* Soepele animatielussen (idle, lopen, rennen, springen, aanvallen en sterfcycli)
* Perfect georganiseerde sprite sheets met gelijke framegroottes en transparantie
* Multi-directionele grids (top-down, side-scroller of isometrisch)
Waarom voor mij kiezen?
- 24-uurs levering mogelijk bij basispakketten om je project snel voort te laten gaan.
- Grid-groottes gemakkelijk te hanteren: 16x16, 32x32, 64x64 of 128x128.
- Nette bronbestanden (.Aseprite of layered .PSD) met zorg geleverd.
Kies een pakket en begin meteen, of stuur me een bericht als je een aangepaste offerte nodig hebt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met James Smith
Illustrator, digital artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je om de pixel art en animaties te maken?
Ik maak al mijn artwork native in Aseprite en Adobe Photoshop. Dit garandeert pixel-perfecte precisie, schone kleurenpaletten en perfect georganiseerde lagen.
Welke bestandsformaten ontvang ik bij mijn bestelling?
Je ontvangt high-resolution, transparante PNG-bestanden voor statische sprites, en een standaard sprite sheet layout (of GIF-formaat) voor animaties. Bronbestanden (zoals .aseprite of gelaagde .PSD) zijn inbegrepen bij de Standard en Premium pakketten.
Kun je werken met specifieke grid- of canvasresoluties?
Ja, absoluut! Ik ontwerp je pixel art karakters en assets in elke klassieke retro grid grootte, inclusief 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, of aangepaste grotere resoluties voor gedetailleerde vechtspellen stijlen.
Maak je ook stijlen anders dan KOFXIII of BlazBlue?
Ja! Hoewel ik me specialiseert in zeer gedetailleerde vechtspellen stijlen zoals KOFXIII, ben ik zeer flexibel en kan ik de esthetiek van klassieke RPG Maker, top-down Game Boy stijlen, 8-bit NES stijlen of elke referentiestijl die je aanlevert, nabootsen. Stuur me alsjeblieft een bericht met je referenties voordat je bestelt!

