Ik ontwikkel of repareer bugs in je Godot 4 2D game met Godot script


Over deze dienst
Automatische vertaling
Worstel je met een bug in Godot 4 of een GDScript fout? Laten we het oplossen.
Ik ben een engineering student en ontwikkelaar van de 2D Platformer Sandbox Escape. Ik gebruik een technisch thuis-lab om Godot projecten efficiënt te debuggen en te optimaliseren.
Wat kan ik voor je doen:
bug fixing: ik spoor scriptfouten, logische bugs en UI-glitches op en los ze op.
karaktercontroller verfijnen: fix springen, zwaartekracht en bewegingsmechanismen.
functie implementatie: voeg nieuwe mechanics toe zoals inventaris systeem, vijand AI of level-overgangen.
Godot migratie: help je je project bij te werken of problemen op te lossen gerelateerd aan de nieuwe Godot 4 syntax.
Mobile & ads: hulp bij AdMob integratie en Mobile export instellingen.
Waarom voor mij kiezen?
technische precisie: ik patch niet alleen bugs, ik zoek de oorzaak zodat je game soepel draait.
heldere communicatie: ik leg uit wat er mis ging en hoe ik het heb opgelost, zodat jij ook leert.
Godot 4 expert: ik blijf op de hoogte van de nieuwste engine functies.
OPMERKING: elk project is uniek. om de beste resultaten te garanderen, stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt om je wensen te bespreken!
Maak kennis met james
i will fix Godot 4 bugs and optimize your GDScropt logic
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Godot ondersteund je?
Ik werk voornamelijk met Godot 4.x, maar ik kan ook helpen met Godot 3.x projecten indien nodig.
Leg je uit hoe je de bug hebt opgelost?
Ja! Ik voeg commentaar toe in de GDScript code zodat je begrijpt welke logica achter de fix zit.

