Ik maak aangepaste roblox ugc modellen, 3d accessoires en ugc items voor jou

J
jamesbarronart
J
jamesbarronart
James
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een aangepast Roblox UGC-model dat aansluit bij jouw idee, merk, personage of game?


Ik maak aangepaste Roblox UGC-modellen, 3D accessoires en UGC-items ontworpen volgens jouw wensen. Of je nu een uniek avatar-accessoire, hoed, haar, draagbaar item, game asset of een ander 3D UGC-concept nodig hebt, ik kan jouw referentie of idee omzetten in een afgewerkt 3D-model.


Wat ik kan maken:


  • Roblox UGC accessoires
  • Aangepaste hoeden en hoofddeksels
  • Roblox UGC haarmodellen
  • 3D avatar accessoires
  • Aangepaste draagbare items
  • Roblox game assets
  • Personage-gerelateerde 3D items
  • Aangepaste UGC-concepten
  • Low-poly en geoptimaliseerde 3D modellen
  • Roblox-klaar modellen


Mijn workflow richt zich op schoon modelleren, aantrekkelijke ontwerpen, juiste verhoudingen en optimalisatie voor Roblox.


Je kunt een schets, afbeelding, concept, bestaande referentie of simpelweg jouw idee uitleggen, en ik werk op basis van jouw wensen.


Waarom met mij samenwerken?


  • Aangepaste ontwerpen
  • Gedetailleerd 3D modelleren
  • Roblox-gerichte workflow
  • Schoon en geoptimaliseerd model
  • Vriendelijke communicatie
  • Revisies op basis van jouw pakket
  • Geschikt voor games, avatars en UGC-projecten


Neem contact met me op voordat je bestelt als je project specifieke Roblox UGC-eisen heeft of als je meerdere items nodig hebt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met James

James

Professional Tabletop and Card Game Designer, 3D Game Developer

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Italiaans, Duits
Welcome! I am a professional tabletop designer specializing in human-centric board game mechanics, balanced card layouts, and print-ready asset development. I do not use generative shortcuts or automated templates; every loop, ruleset, and prototype framework is crafted manually with clear player intent. Whether you are prepping an indie prototype or structuring an extensive strategy game for a Kickstarter launch, I deliver calculated math, tight turn loops, and flawless production files. Let's translate your vision into an engaging tabletop reality. Message me to begin!

Automatische vertaling

Mijn portfolio