Ik maak aangepaste, hoge resolutie naadloze marmer- en steentexturen voor grote formaten print

J
jamesisaiah2122
J
jamesisaiah2122
James
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak aangepaste, hoge resolutie naadloze marmer- en steentexturen voor grote formaten print voor interieurontwerp, architectonische visualisatie, muurpanelen, werkbladen, vloeren en decoratieve oppervlakken. Hoge resolutie textuurcreatie, realistische marmerpatronen, steenoppervlakken en naadloze textuurmapping inbegrepen.

Ik maak aangepaste, hoge resolutie naadloze marmer- en steentexturen voor grote formaten print met natuurlijke aders, graniettexturen, kwartstexturen, travertijnpatronen en premium oppervlakvisualisatie voor residentiële en commerciële projecten.

Marmertextuur, steentextuur, naadloze textuur, hoge resolutie textuur, grote formaten print, oppervlakpatroon ontwerp, natuurlijke steentextuur, graniettextuur, kwartstextuur, travertijntextuur, muurpaneltextuur, interieurmaterialen, architectonische visualisatie, decoratieve textuur.

Ik maak aangepaste, hoge resolutie naadloze marmer- en steentexturen voor grote formaten print voor muurbekleding, meubeloppervlakken, werkbladen, vloermaterialen en 3D-rendering projecten.

Ik maak aangepaste, hoge resolutie naadloze marmer- en steentexturen voor grote formaten print met realistische details, herhaalbare patronen en productieklare bestanden

Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering

Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.

Maak kennis met James

James

Photorealistic PBR Texture, 3D Material Artist for Games, Rendering and Print

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Nederlands
I’m a professional texture and material artist specializing in photorealistic seamless textures and high-quality PBR materials for games, architecture, rendering, and print. I create realistic tileable textures optimized for Blender, SketchUp, 3ds Max, Unreal Engine, and more. Services include wood, metal, chainmail, fabric, and custom surface materials with normal, roughness, and displacement maps. Focused on clean details, accurate scaling, and natural-looking results with no visible repetition.

Automatische vertaling