Ik ontwerp 3d game omgeving level ontwerp open wereld kaart in Unity en ue5


2 bestellingen in de wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een 3D game environment artist die jouw visie kan omzetten in een game-klaar wereld? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een 3D Environment & Level Designer met 4 jaar ervaring in het bouwen van werelden voor Unreal Engine en Unity, van modulaire assets tot volledige open wereldkaarten.
Wat ik aanbied:
- 3D environment ontwerp & wereldbouw
- Level design & greyboxing
- Open wereld kaart creatie
- Modulaire environment & asset kits
- Game asset ontwerp (props, structuren, foliage)
- Stijlvolle & semi-realistische environment art
- Verlichting & set dressing
- Unreal Engine 5 & Unity 3D
- Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter
- Terrain sculpting & landschap ontwerp
- Prestatie optimalisatie
Waarom kies je voor mij?
Ik ben gespecialiseerd in environments en levels, niet in algemene 3D werkzaamheden, dus je krijgt gerichte expertise elke keer. Mijn workflows volgen echte studio pipelines: schoon, geoptimaliseerd, klaar om in jouw project te worden gebruikt. Duidelijke communicatie, snelle doorlooptijd, revisies totdat je tevreden bent, bij elke opdracht.
Indie dev, solo creator of studio, ik ben klaar om jouw wereld te bouwen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met eventuele speciale wensen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Environ forge
3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines werken jullie?
Ik werk zowel in Unreal Engine (UE4/UE5) als in Unity, en kan leveren in de engine die jouw project gebruikt.
Bied je bronbestanden aan (Blender/Maya/FBX)?
Ja, bronbestanden kunnen op verzoek worden meegeleverd — laat me gewoon weten in welk formaat je het wilt voordat je bestelt.
Kunt u een specifieke kunststijl of referentie identificeren?
Absoluut. Stuur me referenties (screenshots, moodboards, concept art) en ik match de stijl, of het nu gestileerd, semi-realistisch of realistisch is.
Doe je ook level design naast environment art?
Ja — ik bied zowel environment art als functioneel level design, inclusief greyboxing en gameplay layout.
Is de environment geoptimaliseerd voor real-time performance?
Ja, elk asset en environment dat ik bouw is geoptimaliseerd met game-klaar topology, texeldichtheid en draw call efficiëntie in gedachten.
Kan ik herzieningen aanvragen?
Ja, elk pakket bevat revisies (zie pakketdetails) om ervoor te zorgen dat het eindresultaat overeenkomt met jouw visie.
Bied je volledige open wereldkaarten of alleen losse assets aan?
Beide — van losse modulaire props tot volledige verbonden open wereldomgevingen, afhankelijk van het pakket dat je kiest.
Hoe lang duurt de levering?
Levertijd hangt af van het pakket en de scope — zie de geschatte levering voor elke tier, of stuur me een bericht voor een aangepaste planning bij grotere projecten.
Mag ik de eind assets commercieel gebruiken?
Ja, zodra de opdracht is afgerond, worden de volledige commerciële gebruiksrechten aan jou overgedragen.
Wat als mijn project niet past binnen de genoemde pakketten?
Geen probleem — stuur me een bericht voordat je bestelt met je projectdetails en ik stel een aangepaste offerte voor je op.

