Ik zal een Unity-spelprototype bouwen, MVP of verticale slice

J
jarif79
J
jarif79
Jarif Haque

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je bewijzen dat jouw spelidee leuk is aan Publishers en investeerders voordat je duizenden uitgeeft aan volledige productie?


Ik ben Jarif, een Unity C#-ontwikkelaar (4+ jaar) die snelle spelprototypes, speelbare MVP’s en gepolijste verticale slices bouwt voor simulatie, actie, avontuur, puzzel en racen.


Wat ik prototypeer in Unity (3D & 2D):

Core Mechanics Lab: Aangepaste controllers, physics grab/throw, gevecht, klimmen, voertuigen & puzzels

Systems & Economy: Inventory, crafting, bouwen, dialoog, kaart/bordlogica & save/load

AI & Encounters: State-machine vijanden, metgezellen, bazen & wave-spawners

Publisher Vertical Slices: URP/HDRP-lighting, juicy game feel, UI/HUD, SFX & 60+ FPS-polish

Cross-Platform Proofs: Windows PC, Mobile (Android/iOS), Photon/Mirror online, of Quest 3 VR


Waarom Founders & Studios hier beginnen:

Uitgebreide SOLID C# (klaar om uit te groeien naar jouw volledige game, geen spaghetti-werk)

Snelle 5-30 dagen sprints met speelbare builds (.EXE / .APK) & schone Git-committen

100% IP-eigendom + NDA ondertekend op verzoek


Stuur me jouw concept, GDD of referentiespel en ik reageer binnen 1 uur met een sprintplan.

Maak kennis met Jarif Haque

Jarif Haque

Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love

5,0(11)

Level 1

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsdec 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Bengaals, Engels
Hi, I'm Jarif, a Unity developer with 4+ years of hands-on experience in 2D, 3D and VR games. I work with Unity and C# every day — building mobile games, multiplayer projects and Quest VR experiences, from rough idea to a build you can actually publish. I care about clean code, honest timelines, and games that run smooth on real devices, not just in the editor. Tell me your idea and I'll tell you straight what it takes, how long it needs, and the best way to build it within your budget. Then we get to work, step by step.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied