Ik maak een realistisch op maat gemaakt metahuman personage in Unreal Engine 5

J
jason_officialx
J
jason_officialx
Jason
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zet een foto, conceptkunst of geschreven beschrijving om in een volledig realistische MetaHuman binnen Unreal Engine 5. Ik verzorg het sculpten van gezichtskenmerken, huiddetails, haarstyling en lichaamsverhoudingen zodat ze zo dicht mogelijk bij jouw referentie komen, geleverd game- en animatieklaar.


Perfect voor: indie game studios, virtual production, AI influencers/digitale mensen, cinematische trailers en persoonlijke digitale tweelingen.


Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakt MetaHuman gebouwd in Unreal Engine 5 (MetaHuman Creator + Unreal pipeline)
  • Gezichtskenmerken afgestemd op jouw referentiefoto
  • Basis huid, ogen, tanden en haarstyling
  • Net export (.uasset / FBX afhankelijk van het pakket)
  • Een gratis revisieronde inbegrepen bij Standard & Premium.


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jason

Jason

Unreal Engine MetaHuman Artist , Realistic 3D Character Design and Rigging

  • Afkomstig uitGriekenland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd23 uur
  • Talen

    Grieks, Engels, Spaans, Duits
Hi, I'm Jason — a 3D character artist specializing in Unreal Engine MetaHumans. I build hyper-realistic digital humans from photos, references, or concept art, ready for games, films, virtual production, and AI avatars. My work covers full MetaHuman creation, facial likeness matching, custom hair grooming, rigging, control rig setup, and realistic 3D clothing via Marvelous Designer. I've delivered characters for indie game studios, cinematic trailers, and AI-influencer projects. Let's bring your character to life.

Automatische vertaling