Ik maak een geautomatiseerd testframework voor je ue game

J
jasonb_qa
J
jasonb_qa
Jason B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je een game aan het bouwen in Unity of Unreal en klaar om je QA-proces te verbeteren?

Ik help je bij het ontwerpen en opzetten van een geautomatiseerd QA-framework voor je project, zodat je team problemen eerder kan opsporen, herhaalde handmatige controles kan verminderen en een sterkere basis kan leggen voor regression testing en build validatie.

Afhankelijk van je project kan ik helpen met:

  • Unity- of Unreal-automatisering setup
  • Structuur voor smoke- en regression tests
  • Build verificatietests
  • Functionele tests voor kern gameplay systemen
  • UI, menu, invoer, opslaan/laden en feature validatie
  • Testorganisatie en naamgevingsstandaarden
  • CI/CD begeleiding voor Jenkins, GitHub Actions of vergelijkbare tools
  • Duidelijke documentatie en overdrachtsnotities

Mijn doel is niet alleen om een paar tests te schrijven. Ik help bij het creëren van een praktische, onderhoudbare automation basis die past bij jouw game, je team en je ontwikkelproces.

Voordat je bestelt, stuur me een bericht met je engine, projectfase, source control setup en wat je wilt dat het framework valideert.

Maak kennis met Jason B

Jason B

Software Quality Assurance Test Engineer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
I am a QA powerhouse and software quality assurance test engineer with over 8 years of experience. I specialize in manual, game engine automated testing frameworks like UAS and UTF, and building integrated automation frameworks using Playwright, Jenkins and AWS. I am passionate about optimizing efficiency through code and have extensive experience with Unreal Engine, Unity, Jenkins and full SDLC methodologies.

Automatische vertaling

Mijn portfolio