Ik ontwikkel een dark fantasy soulslike game in Unreal Engine 5

J
jasontheo4
J
jasontheo4
Jason
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een dark fantasy Soulslike maken met uitdagend gevecht, krachtige bazen, gevaarlijke vijanden en een wereld die het waard is om te verkennen?


Ik ontwikkel dark fantasy Soulslike games in Unreal Engine 5, van combat prototypes tot speelbare gameplay-systemen en grotere game-builds.


Ik kan je helpen bij het bouwen van systemen zoals:


  • Soulslike melee gevecht
  • Lichte en zware aanvallen
  • Dodging, rollen, blokkeren, pareren en guard mechanics
  • Uithoudings- en gezondheidsystemen
  • Enemy AI en gevechtsgedrag
  • Baasgevechten en fasen
  • Lock-on targeting
  • Hit reactions en damage systemen
  • Wapens, vaardigheden en character progression
  • Checkpoints en respawn systemen
  • Inventaris en uitrusting
  • XP, souls, runes of aangepaste progressiesystemen
  • Dark fantasy omgevingen en verkenning
  • NPC interacties en dialoog systemen
  • Quests en doelen
  • Animaties en gevechtsmontages
  • VFX voor aanvallen, magie, vaardigheden en impacten
  • UI voor health, stamina, inventaris en progressie
  • Save en load systemen
  • Prestatie-optimalisatie


Ik werk met Unreal Engine 5 en kan Blueprints, C++ of een combinatie van beide gebruiken, afhankelijk van het project.


Stuur me een bericht voordat je bestelt en vertel me over je game, huidige project, doelplatform en de systemen die je nodig hebt.

Maak kennis met Jason

Jason

UE5 Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
Hey, I’m Jason. I’m an Unreal Engine developer with 6+ years of experience building and working on games in UE4 and UE5. I mostly work with Blueprints and C++, from gameplay mechanics and AI to multiplayer systems, UI, level design, optimization, and general game development. I enjoy working with indie developers and small teams, whether you need help with a specific system, a prototype, or a larger project. If you have an Unreal Engine project you’re working on, feel free to message me and tell me what you’re building.

Automatische vertaling