Ik maak professionele 3d texturen en pbr materialen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je professionele 3D texturen nodig die je personages, props of omgevingen er realistisch en klaar voor productie laten uitzien?
Ik maak hoogwaardige PBR texturen op maat voor je 3D assets met Substance Painter. Je krijgt gedetailleerde materialen, realistische oppervlakdetails en schone texture maps die geschikt zijn voor games, animatie, visualisatie en andere 3D projecten.
Ik kan werken aan personages, props en omgevingen in realistische of gestileerde stijlen.
Wat je krijgt:
Professionele PBR texturering
Gedetailleerde materialen en oppervlakdetails
Hoogwaardige texture maps
Realistische of gestileerde texturering
Schoon, georganiseerd resultaat
Let op: Deze gig is alleen voor texturering. 3D modellering is niet inbegrepen.
Stuur me je 3D model en wensen, en laten we texturen maken die je asset tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jatin Kumar
Python Web Scraping Data Entry PDF to Excel
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjan 2016
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D assets kan je textureren?
Ik kan personages, props, objecten en omgevingen/achtergrond assets textureren in realistische of gestileerde stijlen.
Bied je 3D modellering aan?
Nee. Deze gig is alleen voor texturering. Geef het 3D model dat je wilt laten textureren.
Lever je PBR texture maps?
Ja. Ik kan professionele PBR maps maken zoals Base Color, Roughness, Metallic, Normal en andere maps die nodig zijn voor jouw asset.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik vooral Substance Painter voor professionele 3D texturering en PBR materiaal creatie.
Kunt u een specifieke stijl of referentie herkennen?
Ja. Je kunt referentiebeelden, concepten of een gewenste visuele stijl aanleveren, en ik maak de texturen dienovereenkomstig.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Geef je 3D model, referentiebeelden of stijlwensen en eventuele specifieke texture resoluties of technische eisen door.

