Ik bouw een realistisch Unity-terrein op basis van echte kaartdata

J
jauniusdobilas
J
jauniusdobilas
Jaunius D.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je je game plaatsen op een echte plek? Wij zetten echte hoogtegegevens, LiDAR-scaningen en luchtfoto’s om in Unity-terrein. Je krijgt accurate hoogte, aardkleur uit echte beelden en begroeiing op de plekken waar die werkelijk groeit.

We hebben zo een 4,6 × 4,1 km bos in Litouwen voor ons oriëntatiedool gebruikt. Het terrein komt uit LiDAR-scandata, de grondkleur uit luchtfoto’s en bomen en gras zijn geplaatst op basis van canopy-gegevens (bekijk het portfolio).

Geschikt voor:

Simulatie- en trainingsprojecten

Spellen die zich afspelen op echte locaties

Drone-, wandel- of GIS-visualisaties

Architectuur- en locatie-voorvertoningen

Stuur ons de locatie voordat je bestelt. De kwaliteit hangt af van de beschikbare data voor dit gebied, dus controleren we het eerst en bevestigen wat mogelijk is.

Maak kennis met Jaunius D.

Jaunius D.

I make indie video games

4,7(2)
  • Afkomstig uitLitouwen
  • Lid sindsnov 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Litouws, Russisch, Engels
Hi, I’m Jaunius, a student at Kaunas University of Technology (KTU). I write C# daily and have made Unity games for 4 years. I work with Augustas, a 3D and shader artist (Blender modeling, shaders), so you get code and art in one place. What we can help with: Unity gameplay, prototypes and bug fixes, C# tools and editor scripts, 3D models, animations and shaders for Unity, Small Python automation scripts. Message me before ordering so we can agree on scope and deadline.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied