Ik bouw een realistisch Unity-terrein op basis van echte kaartdata


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je game plaatsen op een echte plek? Wij zetten echte hoogtegegevens, LiDAR-scaningen en luchtfoto’s om in Unity-terrein. Je krijgt accurate hoogte, aardkleur uit echte beelden en begroeiing op de plekken waar die werkelijk groeit.
We hebben zo een 4,6 × 4,1 km bos in Litouwen voor ons oriëntatiedool gebruikt. Het terrein komt uit LiDAR-scandata, de grondkleur uit luchtfoto’s en bomen en gras zijn geplaatst op basis van canopy-gegevens (bekijk het portfolio).
Geschikt voor:
Simulatie- en trainingsprojecten
Spellen die zich afspelen op echte locaties
Drone-, wandel- of GIS-visualisaties
Architectuur- en locatie-voorvertoningen
Stuur ons de locatie voordat je bestelt. De kwaliteit hangt af van de beschikbare data voor dit gebied, dus controleren we het eerst en bevestigen wat mogelijk is.
Maak kennis met Jaunius D.
I make indie video games
- Afkomstig uitLitouwen
- Lid sindsnov 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Litouws, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je overal ter wereld iets doen?
Meestal wel. De detaillering hangt af van de beschikbare vrije data. Veel landen hebben high-resolution LiDAR (vrijwel heel Europa, de VS, het VK). Elders gebruiken we grover wereldwijde data (ongeveer 30 m resolutie), wat werkt voor bergen maar niet voor fijne details.
Welke render-pijplijn gebruik je?
Het terrein werkt met Built-in, URP en HDRP. Beplanting en belichting (Premium) zijn ingesteld voor de door jou gekozen pijplijn, dus laat ons weten welke je gebruikt.
Kan ik het commercieel gebruiken?
Ja. De meeste overheidskaartgegevens zijn open voor commercieel gebruik, en we controleren de licentie voor jouw gebied voordat we beginnen.
Kun je gebouwen, rivieren of wegen toevoegen?
Wegen, ja, als extra optie. Voor gebouwen of andere features kun je ons eerst een bericht sturen.

