Ik red je ue5-project met professionele cpp en blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is je Unreal Engine 5-project traag of crasht het door rommelige Blueprints of kapotte AI? Veel kunnen een game starten, maar weinig bouwen schaalbare architectuur. Als een C++ (CPP) Gameplay Programmeur, red ik kapotte projecten en optimaliseer ik codeprestaties.
Wat ik doe:
- Blueprint naar C++ optimalisatie: Zware logica migreren naar native C++ om de framerate te verhogen.
- Refactoring: 'Spaghetti'-code omzetten in schone, modulaire en stabiele systemen.
- Debugging & bugfixes: Geheugenlekken en complexe logica fouten oplossen.
- Gameplay architectuur: Kernlussen en modulaire systemen vanaf nul programmeren.
️️ GEEN ART OF ONTWERP GEREALISEERD:
- Ik ben een software engineer. Ik focus 100% op logica en prestaties.
- IK maak geen 3D-modellen, animaties, UI/UX of VFX.
- Jij levert de assets; ik zorg dat ze perfect werken.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken!
Maak kennis met Javi V.
UE5 CPP Gameplay Programmer
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjun 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je 3D-modellen, UI-ontwerp, animaties of VFX aan?
Nee. Ik ben een puur software engineer. Ik focus 100% op gameplay programmeren, logica, architectuur en engine prestaties. Jij levert alle visuele en audio assets; ik programmeer ze zodat ze perfect werken.
Kun je een bestaand project dat volledig met Blueprints is gebouwd optimaliseren?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in het identificeren van prestatieknelpunten in Blueprint-systemen en het refactoren van zware logica naar schone, native C++ (CPP) code om de framerate van je game drastisch te verbeteren.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, graag! Elk Unreal Engine-project is uniek. Neem eerst contact met me op zodat we je bestaande code of wensen kunnen bekijken, zodat we het perfecte pakket kiezen voor jouw specifieke technische behoeften.
