Ik maak een pixel art omgeving tileset tilemap voor 2d rpg en platformer games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste pixel art omgeving, tileset of tilemap nodig voor jouw 2D RPG of platformer game?
Ik maak samenhangende, game-klare pixel art assets die zijn ontworpen rondom de visuele stijl, levelstructuur en gameplaybehoeften van jouw game.
Ik maak pixel art tilesets en omgevingen voor 2D games, inclusief;
Terrein, platforms, grond tiles, muren, vloeren, kliffen, gebouwen, interieurs, props, vegetatie, decoraties en omgevingsdetails.
Of je nu een compleet RPG tileset, platformer omgeving of modulaire 2D game assets nodig hebt, ik kan assets maken die naadloos samenwerken.
Wat ik aanbied;
- Pixel art omgeving tilesets
- Pixel art tilemaps en modulaire terrein
- RPG tilesets en kerkenomgevingen
- Platformer level omgevingen
- Grond-, muur-, platform- en terrein tiles
- Achtergrond elementen en omgevingsprops
- Interieur- en exterieur game omgevingen
- Aangepaste pixel art game assets
- Naadloze en herbruikbare tiles
Ik werk op basis van jouw concept, referentiebeelden, schetsen, bestaande game stijl, kleurenpalet of levelvereisten. Assets kunnen worden georganiseerd voor eenvoudige implementatie in jouw favoriete game engine.
Stuur me jouw game concept en andere details en ik maak een nette omgeving op maat voor jouw project!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Javier
Professional Pixel Art and Pokemon Designer, Sprites, Animation and Game Assets
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsapr 2026
Talen
Spaans, Engels, Duits, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten pixel art omgevingen kun je maken?
Ik kan RPG-omgevingen, platformer levels, kerkers, bossen, dorpen, kastelen, interieurs, grotten, ruïnes, sci-fi gebieden, fantasy omgevingen en andere aangepaste 2D game-instellingen maken.
Kun je een compleet pixel art tileset maken?
Ja. Ik kan modulaire tilesets maken met terrein, vloeren, muren, platforms, kliffen, hoeken, overgangen, decoraties en andere omgevings-elementen die nodig zijn voor het bouwen van levels.
Kun je ook een tilemap maken naast het tileset?
Ja. Ik kan de gemaakte tiles ordenen in een functionele tilemap op basis van jouw levelindeling of referentie, afhankelijk van het pakket en de projectvereisten.
Met welke tilegroottes werk je?
Ik werk met gangbare maten zoals 8×8, 16×16, 32×32, 48×48 en 64×64 pixels. Aangepaste tile-afmetingen kunnen vooraf besproken worden.
Kun je de pixel art stijl van een bestaande game nabootsen?
Ja. Je kunt referenties, screenshots, een kleurenpalet of bestaande assets aanleveren, en ik gebruik ze om een consistente visuele richting te behouden.
Zijn de assets geschikt voor game-engines?
Ja. Ik kan georganiseerde, herbruikbare pixel art assets maken die geschikt zijn voor workflows in 2D game ontwikkeling. Vertel me welke engine of workflow je gebruikt, zodat ik de bestanden dien volgens die structuur.
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Stuur je game concept, omgevings type, referenties, tile grootte, resolutie, gewenste stijl, kleurenpalet indien beschikbaar, en een lijst van de assets die je nodig hebt. Een ruwe schets of levelindeling is ook handig.

