Ik maak van je regelsysteem of game-idee een speelbare godot prototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een tabletop regelsysteem, bordspelconcept, game design document of originele mechanic die je digitaal wilt testen? Ik zet het om in een speelbaar 2D prototype met Godot.
Ik kan implementeren:
- Gevechten, dobbelstenen, kaarten, beurten, resources en progressie
- Karaktercreatie, inventarissen, vaardigheden en vijanden
- Tactische, RPG, strategie, simulatie en bordspel systemen
- Menus, UI, opslagsystemen, procedurele encounters en basis AI
- Verduidelijking van regels, contradictie rapporten en balanstests
- PC- en web-builds met bewerkbare source code
Ik werk vanuit een compleet regelsysteem, GDD, ruwe ontwerpdocumenten of duidelijk uitgelegde mechanic.
Deze Gig dekt prototypes en verticale slices, niet een volledige commerciële game tenzij afgesproken via een custom aanbod. Placeholder, aangeleverde, gelicentieerde of apart gecommitte assets kunnen worden gebruikt.
Neem contact met me op voordat je bestelt. Stuur je regels, benodigde mechanics, target platform, referenties en bestaande assets zodat ik het juiste pakket kan bevestigen.
Maak kennis met Javx
AI art and STL, fast code, clean sites, sharp copy
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindssep 2020
- Laatste levering4 jaar
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb ik een compleet regelsysteem nodig?
Nee. Ik kan werken vanuit een compleet regelsysteem, game design document, ruwe specificatie of duidelijk uitgelegde mechanic. Onvolledige of tegenstrijdige regels kunnen een regelsysteem audit vereisen voor implementatie.
Wat houdt het Basispakket in?
Basic implementeert één duidelijk gedefinieerde mechanic of regelsloop binnen één speelbare testscenario. Het omvat geen volledige game of meerdere grote systemen.
Kun je mijn volledige tabletop RPG omzetten?
Mogelijk, maar niet binnen een vast pakket. Een volledige RPG vereist meestal meerdere mijlpalen en een custom aanbod.
Ontvang ik het Godot source project?
Ja. Elk pakket bevat het bewerkbare Godot project en de source code die voor de opdracht is gemaakt.
Kun je een browserversie maken?
Ja, mits de mechanics, plugins en technische dependencies compatibel zijn met Godot web export.
Zijn graphics, muziek en geluid inbegrepen?
Placeholder, aangeleverde of passend gelicentieerde assets kunnen worden gebruikt. Originele artwork, 3D modellen, animaties, muziek en uitgebreide geluidseffecten vereisen extra scope.
Kun je een 3D game maken?
Deze Gig dekt vooral 2D prototypes. Kleine 3D prototypes kunnen worden geaccepteerd nadat ik de benodigde mechanics en asset-behoeften heb geïnspecteerd.
Wat telt als een revisie?
Een revisie corrigeert of past iets aan binnen de afgesproken scope. Een nieuwe mechanic, level, character, mode, visuele richting of gewijzigd regelsysteem is extra werk.
Kun je het spel in balans brengen?
Ja. Premium bevat een basis balanceringsronde. Geautomatiseerde simulatie en een gedetailleerd statistisch balanceringsrapport zijn als extra's beschikbaar.
Ontwikkel je multiplayer games?
Multiplayer is niet inbegrepen in de genoemde pakketten. Lokale of online multiplayer vereist een aparte technische beoordeling en een custom aanbod.
