Ik modelleer een gestileerde game-klaar 3d character voor Unity en unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Jawad, een 3D Character Artist voor games.
*Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je wensen kunnen bespreken en een op maat gemaakt aanbod kunnen maken dat bij jouw project past.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde, game-klaar 3D characters, geoptimaliseerd voor:
- Unity (Humanoid System)
- Unreal Engine
- Game-Ready Rig
Alle modellen worden met de hand gemaakt, zonder gebruik van AI.
Wat je krijgt:
- Volledig gesculpteerd 3D character
- Schoon en geoptimaliseerde topology (zorgt voor probleemloze rigging)
- PBR textures bestanden
- Control Rig + game-klaar rig (op basis van pakket)
- Facial rig (op maat gemaakt pakket)
- FBX/OBJ export formaat
- Voortgangsupdates bij elke fase
Mijn workflow:
Conceptanalyse -> Sculpting -> Retopology -> UV Mapping -> Texturing -> Rigging -> Integratie in game engine
Waarom met mij werken:
- Duidelijke communicatie en regelmatige updates
- Ervaring met meerdere studio's
- Goede topology voor animatie
- Begrip van zowel modellering als animatie
Laten we een character maken dat niet alleen visueel geweldig uitziet, maar ook perfect werkt in jouw game :)
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jawad Sarfraz
3D Character Artist for Games
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Urdu, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke referentiebeelden moet ik sturen?
Concept art of afbeeldingen die lijken op de stijl van het character dat je wilt.
Wat als ik geen 2D concept of referenties heb?
Ik raad aan om minstens een ruwe schets of een moodboard te hebben voordat je bestelt.
Hoeveel revisies biedt u aan?
Elk pakket bevat een bepaald aantal revisies (Basic: 2, Standaard: 4, Premium: Onbeperkt). Extra revisiepakketten zijn als extra's beschikbaar.
Hoe werkt het feedbackproces?
Ik deel voortgang op drie belangrijke momenten: na sculpting, na retopology en na texturing (na rigging indien inbegrepen). Zo weet je zeker dat het eindresultaat overeenkomt met jouw visie zonder verrassingen bij oplevering.
Heb je het complete project heel dringend nodig?
Maak je geen zorgen! Stuur me een bericht voordat je bestelt, dan laat ik je weten of het mogelijk is.

