Ik ontwikkel aangepaste roblox games, scripting, maps, simulator, obby en FiveM auto’s


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je Roblox game ideeën tot leven met professionele ontwikkeling, scripting, map creatie, UI ontwerp, simulator systemen, obby creatie, bugfixes en geavanceerde aangepaste functies die zijn gebouwd voor prestaties en betrokkenheid van spelers.
Ik ben gespecialiseerd in Roblox game ontwikkeling met Roblox Studio om vloeiende, geoptimaliseerde en hoogwaardige gameplay systemen te maken die je game laten opvallen. Of je nu een volledige game bouwt, aangepaste scripts, geavanceerde systemen, wapens, accessoires, maps of UI verbeteringen nodig hebt, ik help je een professionele Roblox ervaring te creëren waar spelers van genieten.
WAT IK aanbied:
- Roblox game ontwikkeling
- fs22
- Aangepaste scripting
- FiveM auto
- Simulator systemen
- Obby ontwikkeling
- Map bouwen
- UI en HUD ontwerp
- Inventaris systemen
- Admin systemen
- Wapen systemen
- Game optimalisatie
- Bugfixes
- NPC systemen
- Voertuig systemen
- Accessoires integratie
- Multiplayer functies
- Aangepaste animaties
WAAROM KIES JE VOOR MIJ?
- Snelle levering
- Net scripting
- Geoptimaliseerde prestaties
- Professionele communicatie
- Hoge kwaliteit gameplay systemen
- Betrouwbare ondersteuning
- Aandacht voor detail
Ik richt me op het maken van vloeiende, boeiende en schaalbare Roblox games die goed werken op verschillende apparaten en spelers de beste ervaring bieden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jay D
GAME DEVELOPER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de assets klaar voor gebruik in mijn game?
Ja. Alle assets zijn game-klaar, goed geoptimaliseerd, UV-gemap, textured en geleverd in formaten die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine en andere engines.
Kun je zowel omgevingen als 3D wapens maken?
Absoluut. Ik ontwerp volledige game omgevingen, wereldkaarten, achtergronden, props en aangepaste 3D wapens, zowel als losse assets of complete packs.
Worden de modellen geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja. Ik zorg voor schone topology, geoptimaliseerd polygonen aantal, juiste LODs (indien nodig) en soepele prestaties in de game zonder in te boeten aan kwaliteit.
Werk je met realistische of gestileerde kunststijlen?
Ik kan realistische, semi-realistische of gestileerde/cartoon assets maken op basis van de visuele richting van jouw game.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt FBX, OBJ of GLTF bestanden. Andere formaten kunnen op verzoek worden geleverd.

