Ik maak laag poly 3d game characters, wezens, fantasy modellen en game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!
Jouw game verdient characters en assets die er geweldig uitzien in de wereld, niet modellen die saai, onafgewerkt of moeilijk te gebruiken aanvoelen. Slechte topology, te veel polygons en zwakke textures kunnen extra werk veroorzaken wanneer je probeert een character, creature of asset in je game te brengen.
Ik maak low poly 3D game characters, creatures, anime characters, fantasy modellen en game assets die passen bij de visuele stijl en technische behoeften van jouw project.
PERFECT VOOR
- Indie game ontwikkelaars
- Unity en Unreal projecten
- RPG en fantasy games
- Anime-stijl games
- Mobiele en low-poly games
- Oorspronkelijke game characters
- Creatures, monsters en NPCs
- Prototypes en game-ready assets
GEREEDSCHAPPEN DIE IK GEBRUIK
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance 3D Painter
WAT JE KRIJGT
- Schoon en geoptimaliseerde topology
- Goed gestructureerde 3D modellen
- UV-mapping en textures indien inbegrepen
- Game-ready bestanden in jouw gewenste formaat
- Aandacht voor jouw referenties en art direction
- Professionele communicatie gedurende het hele project
Ik richt me op het maken van bruikbare 3D assets die passen bij jouw game, of je nu een eenvoudig low-poly character nodig hebt of een meer gedetailleerde fantasy creature.
Stuur me je referentie en laten we er samen een 3D asset van maken voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Foster J
Character Modelling and Digital Illustration, Bringing Your Ideas to Life
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-modellen kunt u maken?
Ik kan low-poly game characters, creatures, anime characters, fantasy modellen, NPCs, props en andere gestileerde game assets maken.
Kun je een character maken op basis van mijn concept of referentie?
Ja. Je kunt schetsen, afbeeldingen, character sheets of andere referenties aanleveren, en ik gebruik ze om het 3D-model te bouwen.
Kun je modellen maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan modellen voorbereiden in veelgebruikte formaten zoals FBX, OBJ en GLB, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Maak je anime- en fantasy-stijl game characters?
Ja. Ik kan gestileerde anime, fantasy, originele characters, creatures en andere ontwerpen maken op basis van jouw gewenste art direction.
Kun je het character riggen en animeren?
Ja. Rigging en basis animatie zijn beschikbaar met het Standard en Premium pakket of als aanvullende service, afhankelijk van het project.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Geef je referenties voor je character of asset, gewenste stijl, afmetingen of technische vereisten, doelplatform, vereist bestandsformaat en eventuele specifieke instructies.