Ik maak een game-klaar 3D ruimteschipmodel voor Unreal Engine Unity game asset sci fi


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een hoogwaardig 3D ruimteschipmodel nodig dat soepel in Unreal Engine of Unity 3D wordt geladen zonder prestatieproblemen? Ik maak aangepaste, game-klaar sci-fi voertuigen die voldoen aan de normen voor real-time gameontwikkeling voor indie-studio's en solo-creators.
WAAROM IK:
Het bouwen van modellen voor game engines vereist de juiste schaal, schone pivot points en efficiënte polycounts. Ik lever schone quad-geometrie, geoptimaliseerde UV-mapping en hoogwaardige textures zodat je modellen scherp uitzien en efficiënt werken binnen je project, direct uit de doos.
Wat je krijgt
- Aangepast 3D model: Gebouwd op basis van jouw concept art, referentiebeelden of projectbeschrijving.
- Engine optimalisatie: Klaar voor Unreal Engine en Unity 3D met juiste pivots, goede schaal en geen mesh fouten.
- Complete PBR textures: Albedo, Normal, Roughness, Metallic en Emission maps in 2K of 4K resolutie.
- Industrie-standaard formaten: Levering in FBX, OBJ of Blend bestanden.
- Functionele setup: Opties voor bewegende cockpits, landingsgestel en thrusters.
Elk 3D project is uniek. Neem eerst contact met me op zodat we jouw concept art, technische eisen en game engine specificaties kunnen bespreken, zodat ik het juiste pakket kan aanbevelen of een op maat gemaakte oplossing kan maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met jazperr
3d modelling expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt het 3D ruimteschipmodel direct in Unreal Engine en Unity 3D?
Ja. Elk 3D ruimteschipmodel wordt getest, correct geschaald en geëxporteerd in universele formaten (FBX/OBJ) voor eenvoudige drag-and-drop import in Unreal Engine, Unity 3D of Blender.
Zijn PBR textures inbegrepen bij het ruimteschipmodel?
Ja. Standaard- en Premium-pakketten worden geleverd met volledige real-time PBR texture sets (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, Emission) die klaar zijn voor verlichting in game engines.
Kun je zowel eenvoudige low-poly modellen als gedetailleerde hard surface ontwerpen maken?
Ja. Ik kan lichte low-poly assets maken voor mobiele en prestatiegerichte games, evenals gedetailleerde hard surface assets voor pc- en console-titels.

