Ik maak, bewerk of rig je mmd, weight paint, VRChat, vrm, vroid, blendshape, 3d model

J
jazzlyn79
J
jazzlyn79
Jazzlyn
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professional die je 3D character kan maken, bewerken of riggen? Ik ben gespecialiseerd in werken met MMD, VRChat, VRM en VRoid modellen, en help je je character om te zetten in een volledig functioneel avatar. Of je nu een nieuw idee hebt of een bestaand model dat gerepareerd of verbeterd moet worden, ik kan zorgen voor een schoon, geoptimaliseerd en klaar voor animatie resultaat.

Ik focus op hoogwaardige rigging, vloeiende weight painting en correct geconfigureerde blendshapes zodat je avatar perfect werkt in animatie of VR-omgevingen.


Mijn diensten omvatten:


  • Maak aangepaste 3D character modellen
  • Bewerk en verbeter bestaande 3D modellen
  • MMD model setup en reparaties
  • VRChat avatar rigging en optimalisatie
  • VRM en VRoid model bewerking of conversie
  • Professionele rigging en armature setup
  • Schoon en nauwkeurig weight painting
  • Blendshape / gezichtsuitdrukkingen maken
  • Kapotte meshes en 3D model fouten repareren
  • Optimaliseer 3D modellen voor VRChat en animatie


Ik werk zorgvuldig om ervoor te zorgen dat je 3D model natuurlijk beweegt, soepel presteert en klaar is voor gebruik in VRChat, MMD of andere 3D platforms.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jazzlyn

Jazzlyn

Certified Character Modeller

5,0(5)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Frans
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling for games and digital projects. I create high-quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game-ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life.

Automatische vertaling