Ik los één Unreal Engine 5 blueprint bug op

J
jeanpierre_del
J
jeanpierre_del
Jean-Pierre D
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je moeite met een Unreal Engine 5 Blueprint die niet werkt zoals verwacht?

Ik ben een onafhankelijke game developer en de enige ontwikkelaar achter twee Unreal Engine 5 games die op Steam te vinden zijn: Ashes of the Damned: The Forgotten Ward en Roll Or Die.

Wat deze dienst inhoudt:

  • Onderzoek naar ÉÉN reproduceerbare Blueprint-kwetsbaarheid.
  • Een oplossing waarbij het probleem binnen de afgesproken scope ligt.
  • Correcte Blueprint-bestanden of duidelijke implementatie-instructies.
  • Een korte uitleg van de aangebrachte wijzigingen.
  • Een revisie gerelateerd aan het oorspronkelijke probleem.

Voor je bestelt:

Neem contact met me op met je Unreal Engine versie, een beschrijving van het probleem, screenshots van de Blueprint en eventuele relevante foutmeldingen.

Ik beoordeel eerst het probleem om te bepalen of het binnen deze dienst past.

Let op:

Deze dienst behandelt één afgesproken Blueprint-kwetsbaarheid, niet volledige gameplay-systemen, multiplayer netwerken, problemen met third-party plugins of meerdere losse bugs.

Mijn doel is om praktische, begrijpelijke oplossingen te bieden voor duidelijk gedefinieerde UE5 Blueprint problemen.

Maak kennis met Jean-Pierre D

Jean-Pierre D

Unreal Engine 5, Ren'Py Game Developer

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Afrikaans, Engels, Chinees
I’m the sole developer behind Ashes of the Damned: The Forgotten Ward and Roll Or Die, both built with Unreal Engine 5 and available on Steam. I’m also developing My Funeral Is Sunday, a Ren’Py visual novel. I offer focused help with UE5 Blueprints, Ren’Py scripting, and English proofreading for game dialogue and text. My teaching experience helps me explain changes clearly. Send me your task so we can agree on a practical scope before starting.

Automatische vertaling

Mijn portfolio