Ik ontwerp 3d realistische aangepaste Unreal Engine metahumans

J
jee_em3d
J
jee_em3d
Ghulam Mujtaba
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw project verdient personages die echt aanvoelen, niet levenloze modellen die plastic en nep lijken.


Ben je klaar met generieke 3D-personages zonder karakter? Frustreert het je dat ze niet lijken op de referentie of dat 8GB bestanden je engine laten crashen? Wil je game-klare assets maar krijg je steeds matige kwaliteit?


Ik specialiseer me in het maken van hyperrealistische Unreal Engine Metahuman personages met:

  • 8K fotorealistische textures (huid, haar, gezichtsdetails)
  • Perfecte gelijkenis op basis van je referentie foto’s en 3D scans
  • Game-klare optimalisatie voor real-time UE5 prestaties
  • Aangepaste outfits, accessoires en volledige lichaamsaanpassing
  • Professioneel rigging, animatieklaar


Diensten

  • Cinematic-kwaliteit Metahuman personage
  • Geoptimaliseerd voor Unreal Engine 5+ (getest op 60+ FPS)
  • Meerdere LODs voor betere prestaties
  • Aangepaste kleding volgens jouw specificaties
  • Faciale blend shapes voor uitdrukkingen
  • Volledige bronbestanden (FBX, OBJ, textures)
  • Inclusief gids voor de belichting


Eenvoudig proces:

  • Stuur referentiebeelden, concept art of 3D scans
  • Ik maak jouw personage met een nauwkeurige gelijkenis
  • Jij beoordeelt en vraagt om revisies
  • Ontvang geoptimaliseerde, productieklare bestanden


Laten we personages maken waarin mensen geloven. Stuur me nu een bericht om te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ghulam Mujtaba

Ghulam Mujtaba

I create characters and worlds with care and purpose

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsaug 2023
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D artist with over 8 years of experience in the 3D field, specializing in game assets, digital sculpting, Metahuman character art, and environment modeling. I create high-quality characters, sculptures, and environments that bring stories to life using Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity 3D. Let’s discuss how I can bring value to your project today! Please review my full portfolio: https://gmjunejo.artstation.com/

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags