Hallo!
Welkom bij mijn dienst
Geweldige omgeving art betekent niets als de verlichting vlak is of de frame rate keldert. Ik ben gespecialiseerd in de twee dingen die een amateur-achtige Unreal Engine scène onderscheiden van een professionele: verlichting en prestaties.
VERLICHTING
- Volledige Lumen global illumination en reflecties setup
- Gebakken verlichting configuratie voor prestatiekritieke platforms
- Kleurharmonie, sfeer en tijd van de dag verlichting (dag/nacht/gouden uur)
- Post-process volumes: belichting, bloom, kleurcorrectie, vignette, DOF
- Sky/atmosfeer en mist setup voor sfeer en diepte
- Balans tussen binnen- en buitenverlichting
OPTIMALISATIE
- LOD (Level of Detail) setup voor meshes
- Vermindering van draw call en schaduwkosten
- Materialen en textuur optimalisatie (instancing, atlasing)
- Culling volumes en streaming setup voor grote levels
- Nanite/virtuele schaduwkaart configuratie waar nodig
- Platform-specifieke tuning voor PC, console, mobiel of VR framebudgetten
- Voor/na FPS benchmark rapport zodat je de echte verbetering ziet
CINEMATOGRAFIE (Standaard/Premium)
- Camera paths en shot compositie gebaseerd op Sequencer
- Cinematografische kleurcorrectie en post-processing
- Gerenderde MP4 export voor trailers, pitch decks of Steam pagina assets