Ik ontwerp een aangepaste game HUD UI voor Unity en Unreal Engine

J
jeffery_builds
J
jeffery_builds
Jeffery
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heeft jouw game geweldig gameplay, maar voelt de HUD rommelig, verouderd of moeilijk leesbaar?


Een slecht ontworpen HUD kan spelers afleiden, belangrijke informatie verbergen en een anders gepolijste game onvolledig laten lijken.


Ik ontwerp een heldere, moderne, leesbare en meeslepende game HUD voor Unity of Unreal Engine, afgestemd op het genre, de art direction en de gameplay-eisen van jouw game.


Ik kan ontwerpen:-

  • Health, stamina & mana balken
  • XP & voortgangsindicatoren
  • Ammunitie & wapenshowcases
  • Ability & skill iconen
  • Minimap & navigatie-elementen
  • Questdoelen & meldingen
  • Score, valuta & timers
  • Crosshairs & targeting UI
  • Spelerstatus indicatoren
  • RPG, FPS, fantasy, horror, sci-fi & mobile HUDs


Jouw HUD wordt ontworpen met duidelijke visuele hiërarchie, intuïtieve informatieplaatsing, consistentie en leesbaarheid voor de speler.


Ik kan design-klare assets leveren of de interface direct implementeren in Unity of Unreal Engine, afhankelijk van jouw pakket.


Neem contact met me op voordat je bestelt met je game details, screenshots, referenties en HUD-eisen.


Laten we een HUD maken die er geweldig uitziet en je spelers gefocust houdt op de game!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jeffery

Jeffery

Game UI Designer Unity And Unreal Engine

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a UI designer specializing in game interfaces for Unity and Unreal Engine. I help indie devs and studios turn functional screens into polished, immersive experiences HUDs, menus, inventory systems, and icon sets. My focus is purely on design: layout, style, and UX flow. I deliver clean, engine-ready files (layered PSDs, sliced sprites, PNG/SVG) so you or your dev team can implement without extra rework. I design across genres sci-fi, fantasy, mobile, realistic always matched to your game's tone, not a generic template. Let's make your UI as memorable as your gameplay.

Automatische vertaling