Ik ontwerp Unity game UI UX, HUD, menu's en game interfaces

J
jeffery_builds
J
jeffery_builds
Jeffery
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ontbreekt je Unity game aan de gepolijste interface die spelers motiveert om door te blijven spelen?


Verwarrende menu's, rommelige HUDs, inconsistente schermen en verouderde UI kunnen zelfs een geweldige game onvolledig laten aanvoelen.


Ik ontwerp schone, moderne, intuïtieve en game-klare UI/UX voor Unity, afgestemd op het genre van je game, de visuele identiteit en het doelplatform.


Ik kan maken:-

  • Hoofd- en pauzemenu's
  • Gameplay HUDs
  • Inventaris- en uitrustings-UI
  • Personage- en statistenschermen
  • Winkel- en questinterfaces
  • Instellingen- en laadschermen
  • Mobiel, RPG, FPS, horror, fantasy en meer
  • Unity UI-implementatie


Je ontvangt georganiseerde, professionele interface-ontwerpen gericht op gebruiksvriendelijkheid, leesbaarheid, consistentie en een boeiende spelerervaring.


Of je nu een indie game, mobiele game, RPG, FPS, prototype of commercieel project bouwt, ik help je om je Unity interface te transformeren in een gepolijst onderdeel van de gameplay.


Neem contact met me op voordat je bestelt met je game screenshots, referenties, benodigde schermen en projectdetails.


Laten we een Unity UI maken die er professioneel uitziet en prettig aanvoelt om te gebruiken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jeffery

Jeffery

Game UI Designer Unity And Unreal Engine

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a UI designer specializing in game interfaces for Unity and Unreal Engine. I help indie devs and studios turn functional screens into polished, immersive experiences HUDs, menus, inventory systems, and icon sets. My focus is purely on design: layout, style, and UX flow. I deliver clean, engine-ready files (layered PSDs, sliced sprites, PNG/SVG) so you or your dev team can implement without extra rework. I design across genres sci-fi, fantasy, mobile, realistic always matched to your game's tone, not a generic template. Let's make your UI as memorable as your gameplay.

Automatische vertaling