Ik maak een laag poly karakter met rigging en animatie voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
VOLLEDIG GAME-KLARE KARAKTER PAKKET
Ben je op zoek naar een professioneel laag poly karakter met modellering, rigging en animaties? Ik bied complete game-klare karakteroplossingen voor indie ontwikkelaars, studio's, mobiele games, pc-games, VR/AR-projecten en interactieve ervaringen.
Wat je krijgt:
- Aangepast laag poly karakter modellering
- Professioneel karakter rigging
- Soepelige, game-klare animaties
- Netjes topology & UV-mapping
- Geoptimaliseerd polycount voor prestaties
- Compatibiliteit met Unity & Unreal Engine
- FBX, OBJ en Blend-bestanden
- Rechten voor commercieel gebruik
Animatie-opties:
- Idle
- Wandelen
- Hardlopen
- Springen
- Aanvallen
- Sterven
- Overwinning
- Aangepaste animaties
Perfect voor:
- Mobiele games
- PC- & consolegames
- VR/AR-toepassingen
- Indie game ontwikkeling
- Prototypes & MVP's
- Onderwijs spellen
Waarom voor deze service kiezen?
- Compleet alles-in-één pakket
- Productieklaar assets
- Snelle communicatie
- Geoptimaliseerd voor game-engines
- Professionele workflow
- Betrouwbare levering en ondersteuning
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je karakterconcept, kunststijl, animaties en technische vereisten te bespreken. Laten we samen een hoogwaardig game-karakter maken dat klaar is voor jouw project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jeffery L Tyson
Expert 3D Artist, Blender Specialist, LowPoly Characters, Game Assets, Animation
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Wat is inbegrepen in elk pakket?
A: BASIS: Karakter + rig + 1 animatie STANDAARD: Karakter + rig + 3 animaties + textures PREMIUM: Karakter + rig + 6+ animaties + volledig pakket Alleen inclusief rechten voor commercieel gebruik en game-klare bestanden.
Q: Welke animaties kan je maken?
A: Populaire animaties zijn onder andere: BEWEGING, GEVECHT, SPECIAAL Vertel me gewoon wat je nodig hebt!
Q: Zijn animaties looping?
A: LOOP: Idle, Wandelen, Hardlopen, Zwemmen, Vliegen NIET-LOOP: Springen, Aanvallen, Sterven, Overwinning Alle animaties zijn correct ingesteld voor naadloos gameplay.
Q: Kan ik dit gebruiken in mijn commerciële game?
A: Ja! Volledige rechten voor commercieel gebruik inbegrepen. Je kunt: ✓ Je game verkopen ✓ In meerdere projecten gebruiken ✓ Het karakter aanpassen ✓ Afgeleide werken maken ✓ Gebruiken in NFT-games Geen extra licentiekosten.
Q: Welke game-engines worden ondersteund?
A: Volledig compatibel met: ✓ Unity (met Mecanim) ✓ Unreal Engine ✓ Godot ✓ GameMaker ✓ Elke engine die FBX ondersteunt Ik kan optimaliseren voor jouw specifieke engine.
Q: Bied je aparte animatiebestanden aan?
A: Ja! Je ontvangt: • Individuele FBX-bestanden per animatie • Gecombineerde FBX met alle animaties • Animatieclips correct benoemd • Blend-bronbestand • Documentatie Gemakkelijk te importeren en te gebruiken!
Q: Wat als ik later meer animaties nodig heb?
A: Geen probleem! Je kunt: • Extra animaties bestellen ($25 per stuk) • Aangepaste animatiepakketten aanvragen • Bulk kortingen krijgen voor 10+ animaties De rig maakt het toevoegen van animaties eenvoudig.
Q: Optimaliseer je voor mobiele games?
A: Ja! Mobiele optimalisatie omvat: ✓ Lage polycount (2K-8K) ✓ Efficiënte textures (512-1024px) ✓ Minimaal aantal bones ✓ Geoptimaliseerde animaties ✓ LOD-versies (Premium) ✓ Vermindering van draw calls

