Ik maak low poly 3d game omgevingen en assets voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo Geweldige Koper:
Heeft jouw game last van zware scenes, trage prestaties, of omgevingen die er te simpel uitzien omdat je assets niet geoptimaliseerd zijn voor real-time gameplay? Ik kan helpen.
Ik maak low poly 3D game omgevingen en geoptimaliseerde 3D assets voor Unity en Unreal Engine, ontworpen om visuele kwaliteit, prestaties en gameplay-behoeften in balans te brengen. Of je nu een gestileerde omgeving, modulaire level assets, props, gebouwen, terrein of complete game-klaar scenes nodig hebt, ik maak assets die bij jouw project passen.
Mijn proces:
- Bekijk je concept, referenties, stijl en technische eisen.
- Maak de omgeving/assets met geoptimaliseerde topology en nette modellering.
- Pas geschikte materialen, textures en details toe.
- Optimaliseer assets voor Unity, Unreal Engine, mobiel, PC of andere real-time projecten.
- Lever georganiseerde, game-klaar bestanden en voer revisies uit op basis van jouw feedback.
Ben je klaar om een lichtgewicht, gepolijst gamewereld te bouwen zonder in te leveren op prestaties? Stuur me je referenties en projectvereisten vandaag nog, en laten we samen professionele low poly 3D game omgevingen en assets maken die klaar zijn voor jouw game.
BEDANKT...
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jeffy
Senior 3D Game Environment and Level Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten low poly omgevingen kun je maken?
Ik kan verschillende stijlen maken, waaronder fantasy werelden, dorpen, bossen, sci-fi locaties, gebouwen, landschappen en aangepaste omgevingen op basis van jouw referenties.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik maak game-klaar assets met optimalisatie in gedachten, inclusief nette topology, georganiseerde bestanden en formaten die geschikt zijn voor real-time engines.
Kun je aangepaste assets maken op basis van mijn gameconcept?
Absoluut. Deel je concept, schetsen, referenties of game design ideeën, en ik maak assets die aansluiten bij jouw visie.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Ik kan geschikte materialen, kleuren en textures maken en toepassen afhankelijk van jouw projectvereisten.
Kun je werken met bestaande omgevingen of assets?
Ja. Ik kan bestaande game omgevingen verbeteren, optimaliseren, assets toevoegen of uitbreiden.

