Ik zal je 2D-gamekarakter animeren in Spine

J
jefish
J
jefish
Shine joe
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak Spine 2D-animaties voor je gamepersonages op basis van je voorbereide artwork of bestaande Spine-project.

Ik kan helpen met:

  • Character rigging en botopstelling
  • Idle, lopen, aanvallen, raken, vaardigheid, overwinning en andere game-animaties
  • Skin, kostuum, wapen en uitrusting vervanging
  • Slot- en attachmentorganisatie
  • Bewerken of verbeteren van bestaande Spine-animatiebestanden
  • Levering van Spine bronproject

Stuur me alsjeblieft je character artwork, gescheiden onderdelen, bestaand Spine-bestand, animatierefenties en de vereiste Spine-versie voordat je bestelt.

Voor complexe characters, meerdere skins, mesh-deformatie, geavanceerde constraints of grote animatiesets, stuur me eerst een bericht zodat ik de workload en prijs kan bevestigen.

Ik richt me op nette rigs, vloeiende bewegingen, nauwkeurige assetplaatsing en georganiseerde projectbestanden.

Maak kennis met Shine joe

Shine joe

Spine 2D Animator for Games

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I'm a Spine 2D animator specializing in game character animation, rigging, skin replacement, and asset setup. I have experience with display animations, battle animations, costume and equipment replacement, and Spine source file delivery. I can work with existing rigs and animation files, replace prepared assets, organize slots and attachments, and deliver clean Spine projects based on your requirements. I focus on smooth animation, accurate placement, clear communication, and reliable delivery.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags