Ik maak gameklare 3d character animatie, rigging en Unity Unreal Engine assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een professionele 3D Game Artist en Character Animator die gespecialiseerd is in Unity en Unreal Engine
Wil je vloeiende, professionele animaties voor jouw game character? Ik maak gameklare 3D animaties, nette skeleton rigging, cartoon- en realistische character bewegingen, idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, gevechten, cinematics en aangepaste animaties voor Unity en Unreal Engine.
Elke animatie is geoptimaliseerd voor gameplay, goed georganiseerd en geleverd met uitstekende communicatie. Of je nu een indie game, mobiele game, RPG, shooter, simulator of multiplayer project ontwikkelt, ik help je je characters levend te laten voelen met kwaliteitsanimatie die klaar is om te importeren in je game.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Eng Jegede
Turning Ideas into Engaging Games That Players Love
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande character animeren?
Ja. Ik kan animaties maken van characters die je al hebt gemodelleerd of gekocht.
Werk je met Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik maak animaties die compatibel zijn met beide engines.
Kun je characters riggen voordat je ze animeren?
Absoluut. Ik zorg voor een nette gameklare rigging voordat ik begin met animeren, indien nodig.
Animeer je cartoon characters?
Ja. Ik werk met cartoon, gestileerde, realistische, fantasy, sci-fi en humanoïde characters.
Kun je aangepaste animaties maken?
Ja. Elke animatie kan worden aangepast aan de eisen van jouw game.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, Blend, Unity Package, Unreal compatibele bestanden en andere formaten op aanvraag.
Optimaliseer je animaties voor games?
Ja. Mijn animaties zijn ontworpen voor vloeiend gameplay en engine compatibiliteit.

